広告

DBD OST - Michael Myers sound end evil inside 3

39,845 閲覧数 3,100 ユーザーがお気に入り

AIの支援により生成されたコンテンツ

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

このサウンドについて

✦ AI

Dead by Daylightでマイケル・マイヤーズがEvil Within IIIに到達したときに流れる緊張感のあるスティンガー効果音。ホラー編集や正体を明かすシーン、突然の危険な瞬間に使われる人気のミーム音源で、mp3ダウンロードにも対応しています。

このクリップは、Dead by DaylightでEvil Within IIIが発動した際に流れる、マイケル・マイヤーズ、別名The Shapeに紐づいたドラマチックなエンドキューだ。鋭く不穏なホラーゲームらしい音色で緊張を高め、最後にゾッとする決め手で締めくくることで、致命的なパワーアップを告げる。短い音声ながら、ストーキングやパニック、そして脅威が避けられなくなる瞬間を即座に想起させる。編集やミームでは、怖くて深刻、あるいは獲物を狙うような存在が今まさに現れたと視聴者に感じさせたいときに最も効果的だ。

この音は、Behaviour Interactiveによるマルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight』におけるマイケル・マイヤーズと結びついている。The Shapeを特に危険な存在にするキラーのパワー状態、Evil Within IIIを中心にラベル付けされることが多い。エスカレーションを即座に感じさせるため、ホラー編集やゲームコンピレーション、短いミーム動画を通じて広まった。正体を明かす場面や追跡シーンの導入、不安から致命的な展開へ突然切り替わる必要のあるシーンで、認知度の高いホラーゲームのキューを求めるクリエイターの間で今も人気がある。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

人が振り返る瞬間やドアが開く場面、カメラが脅威を捉えたフレームにぴったり合わせて入れるのがコツ。素早いズームや赤みがかった色調と組み合わせ、大きな音楽に埋もれさせないようにしよう。

使用例

✦ AI
  • ホラーモンタージュで隠れた脅威を明かすときに使う。
  • 自分の後ろに誰かが現れるジャンプカットにアクセントを加える。
  • 敵が突然パワーアップするゲームクリップの編集に使う。
  • ストーカーや追跡系のミームに恐怖感を加える。

よくある質問

✦ AI
マイケル・マイヤーズのEvil Within 3の音って何?
Dead by DaylightでEvil Within IIIに到達したときの、マイケル・マイヤーズ、つまりThe Shapeと結びついた短いホラーキューだ。危険なエスカレーションを告げる音として、緊張感のある編集で人気がある。
この音はどこから来たの?
このクリップはDead by Daylightのもので、マイケル・マイヤーズのゲームプレイ音声と結びついている。ファンは一般的に、試合中にThe Shapeの脅威度を変えるより強力なパワー状態であるEvil Within IIIと関連づけて認識している。
なぜ編集やミームでこの音が使われるの?
クリエイターが使うのは、このキューが即座に緊張感と避けられない危険の感覚を加えるからだ。正体を明かすカットやホラーのオチ、ストーキングシーン、誰かが突然はるかに強力で不気味になるゲームの瞬間に合う。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告