広告

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Subnauticaの大型潜水艦サイクロプスがサイレントランニングに入るときの作動音で、ステルスモードへの切り替えを知らせる効果音。ゲーム実況や編集で、敵に気づかれず忍び寄る場面や緊張感を高めたいときに使われるMP3音源で、ダウンロードして使える。

Subnauticaでサイクロプスがサイレントランニングに切り替わると鳴る、短い電子音の合図。低い機械的なハム音と柔らかなシステム音が、敵対的なクリーチャーに気づかれないよう船の音を抑えていることを知らせる。水中らしい緊張感があり、控えめなソナーのような響きが、聞いた瞬間にステルスモードだとわかる。長さは2秒強で、派手さはなく、意図的に静かになった印象を与える。ゲームを知る人には、暗い船体の中で息を潜め、危険がすぐそばを通り過ぎる瞬間として伝わる。

サイクロプスは、Unknown Worlds Entertainmentが開発し2018年に正式リリースされた水中サバイバルゲーム『Subnautica』に登場する、プレイヤーが建造する大型潜水艦。サイレントランニングは3つある速度設定のひとつで、移動速度が遅くなる代わりに音を大幅に抑え、大型の捕食者に襲われにくくなる。プレイヤーはリヴァイアサン級のクリーチャーの近くでこのモードに切り替えるようになり、作動音は警戒や間一髪の場面と強く結びついた。その後、この音のクリップはゲーム系サウンドボードや、同じような緊張感のある静かな接近を再現した編集動画で広まった。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターや乗り物が静かになる瞬間にこの音を置き、BGMを2秒ほど落としてステルス感を出すのがコツ。画面を暗くしたりソナーの映像を合わせたりすると効果的で、低いハム音の上に大きな効果音を重ねないようにするとよい。

使用例

✦ AI
  • Subnauticaのプレイ動画で、敵のそばをこっそり通り抜ける場面で使う。
  • SF系ゲームの編集で、ステルスな場面に使う。
  • 緊張感のある水中シーンが完全に静かになる直前に入れる。
  • 配信者が敵に見つからないように動くときに流す。

よくある質問

✦ AI
サイクロプス サイレントランニングの音とは何ですか?
Subnauticaでサイクロプスがサイレントランニングに入るときに鳴る作動音です。短い電子音と低いハム音が、船がより静かに進み、近くの敵対的な水中クリーチャーを引き寄せないようになったことを知らせます。
サイクロプス サイレントランニングの音はどこから来たのですか?
Unknown Worlds Entertainmentによる水中サバイバルゲーム『Subnautica』の音です。ゲーム中にプレイヤーが建造する大型の操縦可能な潜水艦サイクロプスに結びついたもので、深海で危険なリヴァイアサン級のクリーチャーの周囲で使う、ステルス重視の速度設定に特有の音です。
クリエイターはサイクロプス サイレントランニングの音をどう使いますか?
シーンがステルスに切り替わるまさにその瞬間に入れ、ゲームプレイやSF系の編集、潜水艦の映像などで使われます。音楽と映像を少しだけ落とすと最も効果的で、低い緊張感のある音だけで危険と静かな動きを伝え、余計なセリフは必要ありません。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告