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Bolero of Fireは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する炎のワープ曲。壮大な登場シーンや熱い場面、ボス戦前の緊張感あるカット、懐かしのゲーム動画編集に使われる効果音で、mp3でダウンロードして使える人気のミームサウンドとして親しまれています。

Bolero of Fireは、炎が少しずつ勢いを増していくように繰り返し高まっていくフレーズが印象的な、短くてドラマチックなオカリナの旋律です。温かみのある打楽器のような伴奏に乗せて演奏され、リラックスできる曲というより、大胆で古代的、どこか危うさのある響きになっています。『時のオカリナ』ではリンクが炎の神殿へワープするために覚える曲で、ゼルダファンにはゴロンシティやデスマウンテン、火山の熱気とすぐに結びつく一曲です。ゲームの場面を知らなくても、あの切迫感のある音が緊張感と冒険の始まりを一瞬で作り出し、シンプルなカットでもボス戦の幕開けや重要な旅立ちのように感じさせてくれます。

Bolero of Fireは、1998年にNintendo 64向けに発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のために近藤浩治が作曲した曲で、冒険の中でリンクが覚える12曲のオカリナの歌のひとつです。物語ではデスマウンテン火口の近くでシークに教わり、演奏すると炎の神殿の近くにあるその場所へリンクをワープさせます。短くて覚えやすいループはゲームを越えて愛され、リミックスやカバー、着信音、ゲーム動画やミーム編集でも使われ続けてきました。今でもゼルダのプレイヤーは冒頭の音を聞けばすぐに、熱と危険、そして旅の合図だと気づきます。

使用のためのプロのヒント

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Bolero of Fireは登場シーンの直前に入れて、繰り返すフレーズが最後まで鳴り終わってから、炎や溶岩、ボスの登場シーンへカットするのがおすすめです。下にセリフを重ねる場合は音量を控えめに。オカリナの旋律が前に出る曲なので、フレーズの途中で切ってしまうとインパクトが弱くなります。

使用例

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  • 炎の神殿のゲームプレイ映像の前にワープ演出として入れる。
  • 炎属性キャラクターの編集動画で、ドラマチックな登場シーンを演出する。
  • 料理の失敗シーンに、突然火山のような熱気のエネルギーを足して笑いを取る。
  • ゼルダの懐かしさを伝える投稿やRTA、ボス戦のハイライト動画の導入に使う。

よくある質問

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Bolero of Fireとはどんな曲?
Bolero of Fireは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するオカリナのワープ曲です。繰り返し高まっていく旋律を演奏すると、炎の神殿エリアの入り口近くにあるデスマウンテン火口へリンクを移動させます。
Bolero of Fireを作曲したのは誰?
作曲したのは、『ゼルダの伝説』シリーズを長く担当してきた任天堂の作曲家、近藤浩治です。『時のオカリナ』では、それぞれのワープ曲が短く覚えやすく、聴けばすぐに区別できるよう、短いオカリナの旋律を作りました。
Bolero of Fireは動画編集でどう使う?
作り手は炎の演出の前やボス戦、ゼルダのゲームプレイの場面、ドラマチックな移動シーンの切り替えに使います。短いのでつなぎとして使いやすく、『時のオカリナ』を知っているファンなら、説明や画面上の文字がなくても元ネタが伝わります。

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