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このサウンドについて

Haloのマルチプレイヤーで、味方がフレンドリーファイアで倒された際に流れるBetrayalのアナウンス音声。裏切りや突然の離反を扱う編集にも使われます。

このサウンドは、Haloのマルチプレイヤーで流れる「Betrayal」という短いアナウンス音声です。おなじみのアリーナシューターらしい口調で発せられる、明瞭でドラマチックな一言で、その瞬間をたちまち公式かつ気まずいものにします。非常に短く認知度も高いため、クリエイターはフレンドリーファイア、うっかり妨害、裏切りのジョーク、あるいは一瞬で信頼が崩れる場面を強調するために使います。視聴者への効果は即座に表れ、ミスや寝返りをクラシックなHaloらしさのあるオチに変えます。

BetrayalのコールアウトはHaloのマルチプレイヤーに由来し、アナウンサーがチームキルやフレンドリーファイアの瞬間を告げるものです。やがてプレイヤーがこの音声を切り抜き、Haloの枠を大きく超えてモンタージュ、ミーム、リアクション編集に再利用するようになりました。人気の理由は、その素早さと明快さにあります。たった一言で、不忠、ミス、裏切りを瞬時に伝えられます。シューター系以外のコンテンツでも、誰かが味方の計画を台無しにしたり、自分の陣営を裏切ったりする短い動画で今なお使われています。

使用のためのプロのヒント

味方が攻撃された瞬間、友人が勝利を横取りした瞬間、または誰かが寝返った瞬間のフレームにぴったり重ねましょう。ほんの一瞬の間やズームインの直後に使うと最も効果的です。音楽を重ねると一言のインパクトが薄れるので避けましょう。

使用例

  • ゲームのハイライト動画でフレンドリーファイアを指摘する。
  • 友人同士の裏切りジョークにオチをつける。
  • マルチプレイヤー中の突然の同盟変更を編集で強調する。
  • 協力プレイ中のうっかり妨害にリアクションする。

よくある質問

HaloのBetrayalサウンドとは何ですか?
Haloのマルチプレイヤーで、プレイヤーが味方を倒したり、フレンドリーファイアに当たる場面を引き起こしたりした際に聞こえる、短い「Betrayal」というアナウンス音声です。オンラインでは、裏切り、味方への嫌がらせ、突然の離反を示す短い効果音として使われています。
Betrayalサウンドの出典はどこですか?
この音声はHaloシリーズのマルチプレイヤー用アナウンスシステムに由来し、試合中の出来事を短い音声で知らせるものです。この音声は特にチームキルや裏切りの場面と結び付いているため、人気のミームサウンドになりました。
HaloのBetrayal音声は編集でどのように使われていますか?
クリエイターは通常、誰かが味方を傷つけた瞬間、勝利を横取りした瞬間、友人の秘密を暴いた瞬間、または寝返った瞬間にこの音声を入れます。たった一言のセリフなので、BGMとしてではなく、鋭いオチとして使うのが最適です。