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Dota 2のアナウンサーが5連続キル後にRampageを宣言する、ゲームプレイクリップやキルモンタージュで連勝を際立たせる短く勝利感あふれるボイスライン。

これは、ヒーローが死なずに5キルを連続で決めたときにDota 2で流れる、短く響き渡るボイスラインで、試合全体にRampageを告げるものだ。ゲームのデフォルトアナウンサーによる深く自信に満ちた声で届けられ、突然のインパクトで、すでに印象的な連勝を公式で止められないものに感じさせる。動画では即座のご褒美として機能し、乱戦のチームファイトをハイライトシーンへと変え、1人のプレイヤーが試合を完全に掌握したことを視聴者に伝える。

Valveの基本プレイ無料マルチプレイヤーバトルアリーナゲームであるDota 2は、主要な場面を呼びかける交代制のアナウンサーを使っており、キルストリークはDouble KillからTriple Kill、Ultra Killを経て、短時間での5キルであるRampageへと段階的に上がっていく。このセリフは数えきれないランクマッチや大会中継、配信ゲームを通じてプレイヤーに親しまれるようになり、それを聞けば即座に1人のヒーローが支配していることが伝わった。後に編集者たちはこれをゲームプレイからモンタージュやリアクション動画、短尺クリップへと持ち込み、Dota 2をプレイしたことがない視聴者にとっても、止められない快進撃の略語として生き続けさせている。

使用のためのプロのヒント

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5キル目で流し、それより前には流さず、ゲームプレイ音声の上ではっきりと再生させ、アナウンス自体をオチにしよう。スローモーションのリプレイやキルカウンターと組み合わせるといいが、他のアナウンサーラインと重ねるとインパクトが薄れてしまうので避けよう。

使用例

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  • Dota 2のモンタージュで5連続キルを際立たせる。
  • ゲームプレイクリップで土壇場のチームファイト勝利を祝う。
  • ランクマッチ動画で逆転プレイを印象づける。
  • 友人のペンタキル風ゲームハイライトにドラマを加える。

よくある質問

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Dota 2でRampageとはどういう意味ですか?
Dota 2では、Rampageは死なずに短時間で5キルを決めたときのアナウンサーのコールです。Double Kill、Triple Kill、Ultra Killの上にある、標準的なキルストリークアナウンスの中で最高のものです。
Dota 2でRampageのセリフを言うのは誰ですか?
このセリフは、キルやタワーの陥落、その他の試合イベントを呼びかける声である、Dota 2のデフォルトのゲーム内アナウンサーによって届けられます。プレイヤーは他のアナウンサーパックにこの声を置き換えることができますが、クラシックなRampageのコールはオリジナルのものです。
なぜクリエイターは動画でRampageのサウンドを使うのですか?
クリエイターが使うのは、Dota 2をプレイしない視聴者にとっても、支配力とハイライトの瞬間を即座に示すからです。最後のキルに置くことで、良いプレイが明確で満足感のあるクライマックスへと変わります。

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