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12 slaps

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このサウンドについて

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Terminal Montage作とされる、12回連続で鳴るビンタの音源。カートゥーン風の平手打ち効果音で、コメディの連打シーンやロースト編集、リアクションミームに使えるMP3として探されています。

12発の鋭く大げさなビンタ音がテンポよく連なるクリップで、1発ごとに実際の平手打ちより甲高く、漫画っぽさが増していきます。リズムが一気に加速することで、ただの1発が痛そうなのにどこか間抜けな怒涛の連続攻撃に変わります。セリフも音楽も入っていないため、どんな映像にもクリーンに重ねられます。見る人はすぐに、コミカルなお仕置きやふざけた怒り、何度もコテンパンにされるキャラだと理解し、ヒット数の多さが暴力的に見えるどころか absurd な笑いに変えてくれるので、軽くてミーム向きな空気を保てます。

ファイルのタグではTerminal Montage作とクレジットされているこの12連発クリップは、単発のパンチの効果音の代わりになるコンパクトな音源としてサウンドボードで広まっています。回数が最初から入っているので、繰り返しビンタするネタでも12個の効果音を手作業で合わせる必要がなく、編集者によくシェアされています。誇張されたカートゥーン的な暴力がおなじみの表現になっているミーム編集やアニメパロディ、ショート動画のコメディを通じて拡散しました。加速していくリズムのおかげで、ミュート時の字幕や流し見でもギャグが一瞬で伝わり、さまざまな場面で使えることから今も人気があります。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

最初のビンタは当たる瞬間にぴったり合わせて、12発全部を切らずに流すか、短いギャグなら3〜4発で切ってください。連打中はBGMを下げて1発ごとの音がはっきり聞こえるようにし、余計なパンチ音は足さないのがコツです。

使用例

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  • 編集でキャラが何度もビンタされるシーンに重ねる。
  • ローストバトルやふざけたお仕置きシーンに使う。
  • プレイヤーが攻撃を食らうゲームの失敗シーンに足す。
  • 12発を数えるコメディコントで流す。

よくある質問

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12 slapsの音って何?
12 slapsは、大げさなカートゥーン風のビンタ音が12発、間髪入れずに連なる短いクリップです。声も音楽もなく、鋭いパチッという音だけが重なって、編集やリアクションに使えるコミカルな連打になります。
12 slapsの音はどこから来たの?
ファイルのタグでは、テンポが速く大げさなカートゥーンパロディで知られるアニメーター、Terminal Montageがクレジットされています。元の動画の正確なシーンはファイルに記録されていないため、現在は主にサウンドボードでの共有やミーム編集を通じて知られています。
動画で12 slapsの音はどう使う?
最初のビンタを画面上の最初のヒットに合わせ、残りの音が続く動きに合うように流してください。短いギャグにしたい場合は数発で切り、パチッという音がはっきり聞こえるようセリフの音量は控えめにします。

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