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このサウンドについて

Team Fortress 2のフライパン武器が鳴らす金属的なボコン音。コミカルで鋭い衝撃音が必要な編集、ミーム、失敗動画に使われます。

このクリップは、Team Fortress 2のフライパンが鳴らす素早く金属的なボコン音で、明るい金属音と少しコミカルな雰囲気を持つ短い打撃音です。立ち上がりが速く、ほかの音にも埋もれにくいため、その瞬間に漫画のようなドタバタ感を与えます。短い音ですが、普通の衝撃をより面白く大げさに変えるゲームの打撃音として視聴者に広く認識されています。突然の一撃、意外な展開、明快でコミカルな打撃音によってオチを際立たせたい編集に特に適しています。

このフライパンの音は、Valveのクラス制マルチプレイヤーシューティングゲーム、Team Fortress 2に由来します。ゲーム内でフライパンが印象に残る存在となったのは、その大きな金属音が多くの一般的な近接攻撃音よりも面白く、爽快だったからです。そのため、ゲームプレイ編集、マシニマ、短いミーム動画で人気を集め、クリエイターはコミカルながら強烈な一撃を端的に表す音として使っています。瞬時に意味が伝わり、非常に短く、映像の衝撃に合わせやすいため、今でも頻繁に使われています。

使用のためのプロのヒント

打撃、転倒、物体の落下では、接触した最初のフレームにぴったり合わせて配置しましょう。ラグドールのゲームプレイ、フリーズフレーム、ズームインとの相性が特によく、低音の強い爆発エフェクトの下に重ねると弱く聞こえます。

使用例

  • ゲームのモンタージュで面白い一撃を強調する。
  • 失敗動画にコミカルなボコン音を加える。
  • ラグドールや物理演算の場面で打撃音を同期させる。
  • 突然の展開をドタバタ風の衝撃音で際立たせる。

よくある質問

TF2のフライパン音とは何ですか?
Team Fortress 2の近接武器であるフライパンに関連する、短い金属製の打撃音です。鋭さとコミカルさを併せ持つため、ミームや編集動画で面白い衝撃音として使われています。
フライパンの音はどこから来たものですか?
Valveのマルチプレイヤーシューティングゲーム、Team Fortress 2に由来します。フライパンは、大きな金属音がほかの近接武器の音より際立ち、真剣な戦闘中でも面白く聞こえたため、ゲーム内で特に印象的な存在となりました。
TF2のフライパン音は編集でどのように使われますか?
クリエイターは通常、打撃、よろめき、物体同士の衝突が起きる正確なフレームにこの音を入れます。リアルな衝撃音よりも、短くコミカルなボコン音のほうが映像を効果的に引き立てるゲームのモンタージュ、失敗動画、ミーム編集でよく使われます。