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Acerca de este sonido

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El sonido bonk corto de Scout de Team Fortress 2, efecto de sonido para golpes cómicos, jugadas fallidas y memes. Descárgalo en MP3 para tus ediciones.

Este clip es un bonk de apenas una fracción de segundo, un golpe hueco y con rebote que pega fuerte y desaparece casi al instante. Tiene ese impacto exagerado de los dibujos animados, nada que ver con un puñetazo realista, con un ataque rapidísimo y sin eco que se quede flotando, por lo que se siente repentino y gracioso en vez de violento. En los montajes funciona como un signo de puntuación instantáneo: un personaje se choca con algo, falla un salto o queda en evidencia, y el bonk remata el error antes de que al espectador le dé tiempo a pensarlo.

Scout es una de las nueve clases jugables de Team Fortress 2, el shooter por equipos de Valve lanzado por primera vez en 2007, y su personalidad rápida y descarada, muy de Boston, hizo que sus frases y efectos de sonido se volvieran muy reconocibles. El bonk pasó a formar parte de esa identidad, en parte gracias a Bonk! Atomic Punch, la bebida energética que Scout puede usar en el juego. A medida que los clips de TF2, las animaciones y los montajes de fans se fueron moviendo por internet, ese sonido de impacto tan breve saltó a las soundboards y a los vídeos de memes, donde hoy funciona por su cuenta, separado de la partida original, como golpe cómico rápido.

Consejo profesional de uso

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Suéltalo justo en el fotograma del impacto y déjalo un pelín por encima del audio de fondo para que el golpe se entienda bien. Acompáñalo con un zoom rápido o un fotograma congelado, pero no lo repitas en cada golpe o la gracia pierde toda la chispa.

Casos de uso

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  • Un streamer lo pone después de fallar un salto en una partida.
  • Un editor marca a un personaje chocándose contra una pared.
  • Un creador remata una caída torpe en un vídeo corto.
  • Un amigo lo manda después de una mala jugada.

Preguntas frecuentes

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¿Qué es el sonido bonk de Scout?
Es un sonido de impacto corto, estilo dibujos animados, asociado a Scout de Team Fortress 2. Suena como un golpe hueco y se usa sobre todo en montajes para remarcar un golpe repentino, un error o un momento de humor físico.
¿De dónde sale el sonido bonk de Scout?
Viene del universo de Team Fortress 2, donde Scout es una clase jugable muy rápida y conocida por su personalidad enérgica. El nombre bonk está muy ligado a Bonk! Atomic Punch, su bebida energética dentro del juego.
¿Cómo pueden usar los creadores este sonido en sus vídeos?
Colócalo justo en el momento del impacto, como una caída, un choque o una acrobacia fallida, y que sea breve. Funciona mejor una vez por chiste, acompañado de un plano de reacción o un zoom rápido, en vez de repetirlo durante todo el clip.

Sube tus propios sonidos Nuevo

¿Tienes un clip gracioso? Sube tu MP3 en la app SoundInstants. Cuando se apruebe, todos podrán reproducirlo.

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