Резкий звук попадания из шутеров, который звучит, когда выстрел задел врага, но не убил его, для мемов про обидные почти убийства — скачать mp3.
Это крошечный металлический тик, который появляется в шутерах от первого лица в тот момент, когда пуля попадает в цель. Он длится едва ли десятую долю секунды — короткий высокий щелчок с сухим, почти полым оттенком, скорее подтверждающий сигнал, чем взрыв или выстрел. В ролике он мгновенно даёт зрителю понять, что выстрел попал, и от этого следующий момент бьёт сильнее: враг всё ещё стоит на ногах, игрок вдруг оказывается под ударом, а комбинация, которая должна была закончиться чисто, превращается в суматоху. Именно этот контраст между приятным попаданием и несостоявшимся добиванием и придаёт звуку комичный, раздражающий эффект.
Хитмаркеры уже много лет остаются стандартным элементом обратной связи в шутерах от первого лица: они мгновенно подтверждают игроку, что выстрел попал, даже если этого не хватило, чтобы устранить противника. Сам звук стал самостоятельным мемным обозначением, когда геймплейные клипы начали расходиться по платформам коротких видео, где авторы использовали один этот тик, чтобы построить шутку про слабый урон, живучих противников или неудачный тайминг. Он работает до сих пор, потому что почти любой игрок в шутеры узнаёт этот звук мгновенно, а разрыв между попаданием и убийством — это раздражение, знакомое каждому игроку.