Громкий звук подтверждения из Silent Hill 2, который играет при выборе пункта меню. Авторы используют его для хоррор-монтажа, игровых клипов и моментов выбора.
Это громкая, усиленная версия звука подтверждения, который слышен в меню Silent Hill 2, короткий, резкий электронный тон, который прорезает тишину с холодным, металлическим оттенком. Он не музыкальный и не мелодичный, это просто короткий, решительный сигнал, который означает, что выбор сделан, и на такой громкости он кажется резким и слегка тревожным, а не нейтральным. Именно это напряжение и делает его эффективным вне игры, потому что он превращает обычный клик или решение во что-то окончательное, зловещее и немного неправильное, будто сама игра подтверждает ваше действие.
Silent Hill 2 — это игра в жанре survival horror, выпущенная Konami в 2001 году, известная своим туманным городом, психологической историей и тревожным звуковым дизайном. Её звуки меню были созданы холодными и клиническими, а не дружелюбными, и тон подтверждения — один из небольших звуковых сигналов, которые игроки слышат снова и снова при навигации по инвентарю и параметрам. Когда клипы из игры стали извлекать и делиться ими на саундбордах, эта более громкая версия стала удобным сокращением для обозначения ужаса, позволяя авторам заимствовать атмосферу игры для монтажа, стримов и мемов без использования более длинного музыкального фрагмента.