Реклама

Сделайте видео с этим звуком

Наложите этот звук на свой ролик — текст, облачка и скорость, всё в приложении.

Связанные ключевые слова

✦ AI

Об этом звуке

✦ AI

Короткий звук шагов моблина из The Legend of Zelda: Ocarina of Time — тяжёлое шарканье врага, патрулирующего Хайрул. Скачать mp3 для мемов и монтажа.

Этот предельно короткий клип — один шаг моблина из The Legend of Zelda: Ocarina of Time: тяжёлое, слегка неуклюжее шарканье свиноподобного врага, который идёт по подземелью или лесной поляне. Это не рёв, не реплика и не музыкальная вставка, а просто сухой глухой шаг, который сразу даёт понять: приближается что-то большое и медленное. Поскольку он длится лишь долю секунды, лучше всего он работает как маленькая точка в монтаже — момент напряжения перед появлением персонажа или шутка о том, как враг неуклюже входит в кадр. Фанаты узнают его мгновенно, даже без музыки и диалогов вокруг.

Моблины — свиноподобные враги в серии The Legend of Zelda, а этот шаг взят из Ocarina of Time, приключения для Nintendo 64 1998 года, которое впервые показало многим игрокам Хайрул в трёх измерениях. В игре моблины патрулируют такие места, как леса и подземелья, а их тяжёлые шаги помогают заметить их присутствие ещё до того, как их увидят. Такие короткие клипы сейчас распространяют фанаты Zelda для монтажа, стримов и мемов, где один узнаваемый шаг может мгновенно напомнить об игре, не нуждаясь в музыке, диалогах или более длинном звуковом эффекте.

Профессиональный совет по использованию

✦ AI

Ставьте его прямо перед тем, как персонаж повернёт за угол, повторяя два-три раза с короткой паузой, чтобы передать приближающиеся шаги. Держите его тихо в миксе, чтобы он ощущался как фоновое движение, и не растягивайте — иначе пропадёт его резкий шаркающий эффект.

Варианты использования

✦ AI
  • Авторы используют его, когда в кадр неуклюже входит крупный враг.
  • Монтажёры зацикливают его, чтобы показать шаги, приближающиеся из-за кадра.
  • Стримеры включают его перед появлением скрытого врага из подземелья.
  • Создатели мемов сочетают его с медленным, неуклюжим появлением персонажа.

Часто задаваемые вопросы

✦ AI
Что такое звук шагов моблина?
Это короткий тяжёлый шаг моблина — свиноподобного врага из The Legend of Zelda: Ocarina of Time. В клипе записан один шаркающий шаг, поэтому он подходит как небольшая звуковая подсказка, а не как реплика или музыкальная тема.
Откуда взялся звук шагов моблина?
Он из The Legend of Zelda: Ocarina of Time, вышедшей для Nintendo 64 в 1998 году. Моблины патрулируют подземелья и открытые местности в игре, а их грузные шаги помогают игрокам заметить их до начала боя.
Как использовать этот звук в монтаже?
Авторы часто повторяют его несколько раз, чтобы имитировать приближающиеся шаги, ставят перед появлением врага или используют для медленного, неуклюжего входа. Поскольку он длится лишь долю секунды, лучше всего он работает на низкой громкости как короткая атмосферная деталь.

Загружайте свои звуки Новое

Есть смешной клип? Загрузите MP3 в приложении SoundInstants. После одобрения его смогут слушать все.

Загрузить в приложении
Реклама

Похожие звуки

Самый популярный

Посмотреть все
Реклама