Реклама

Misery x Lobcorp 2nd Warning

115 Просмотры 11 Пользователям понравилось

Контент создан с помощью ИИ

Сделайте видео с этим звуком

Наложите этот звук на свой ролик — текст, облачка и скорость, всё в приложении.

Связанные ключевые слова

✦ AI

Об этом звуке

✦ AI

Misery x LobCorp 2nd Warning — напряжённая песня тревоги уровня угрозы ALEPH из Lobotomy Corporation для опасности, битв с боссами и нарастающего хаоса.

Этот звук сочетает драматичный трек Misery со второй тревогой предупреждения из Lobotomy Corporation, игры-симулятора управления от Project Moon. Когда уровень предупреждения поднимается до ALEPH, высшей классификации угрозы в игре, настойчивые сирены и напряжённая оркестровая музыка сигнализируют о том, что опасная аномалия нарушила условия содержания. Микс steadily нарастает, накладывая тревоги на мрачную, гулкую инструментальную партию, которая ощущается как чрезвычайная ситуация, выходящая из-под контроля. Слушатели мгновенно чувствуют давление и панику, поэтому клип так хорошо работает для моментов надвигающейся катастрофы, подавляющих врагов или ситуации, которая серьёзно идёт не так.

Lobotomy Corporation — это игра-симулятор управления монстрами, разработанная южнокорейской студией Project Moon, впервые вышедшая в раннем доступе в 2016 году и полностью в 2018 году. В игре второе и третье предупреждения звучат, когда аномалии сбегают, а ALEPH обозначает самый опасный уровень риска. Фанаты начали делать ремиксы музыки предупреждений с драматичными треками вроде Misery, чтобы усилить чувство ужаса, и делились этими правками в геймплейных видео, мемах и на саундбордах. Это сочетание осталось популярным в сообществе Project Moon, потому что оно мгновенно сигнализирует о нарушении содержания и о забеге, который вот-вот рухнет.

Профессиональный совет по использованию

✦ AI

Ставьте нарастание прямо перед раскрытием или провалом и дайте тревоге ALEPH ударить в момент склейки. Сочетайте её с красными предупреждающими наложениями и трясущимся зумом, но держите диалоги тихо в миксе, чтобы сирены не заглушили кульминацию.

Варианты использования

✦ AI
  • Включайте, когда босс неожиданно вступает в бой.
  • Используйте для игровых провалов, перерастающих в полный хаос.
  • Добавляйте в монтаж, где уровень опасности быстро растёт.
  • Включайте, когда безобидная ситуация внезапно становится серьёзной.

Часто задаваемые вопросы

✦ AI
Что такое звук Misery x LobCorp 2nd Warning?
Это фанатский микс, сочетающий песню Misery со второй тревогой предупреждения из Lobotomy Corporation. Тревога играет в игре, когда опасные аномалии нарушают условия содержания, поднимаясь к уровню угрозы ALEPH, что придаёт клипу его срочное, паническое ощущение.
Откуда взялось 2-е предупреждение?
Предупреждение происходит из Lobotomy Corporation от Project Moon, игры об управлении, посвящённой содержанию монстров, называемых аномалиями. Предупреждения усиливаются по мере того, как сбегает всё больше существ, а второе предупреждение сигнализирует о том, что объект находится в серьёзной опасности перед возможной чрезвычайной ситуацией уровня ALEPH.
Как люди используют этот звук в видео?
Авторы используют его как драматичную тревогу для битв с боссами, скачков сложности и моментов, когда план рушится. Нарастающие сирены быстро создают напряжение, поэтому лучше всего ставить его прямо перед раскрытием, поражением или хаотичной эскалацией на экране.

Загружайте свои звуки Новое

Есть смешной клип? Загрузите MP3 в приложении SoundInstants. После одобрения его смогут слушать все.

Загрузить в приложении
Реклама

Похожие звуки

Самый популярный

Посмотреть все
Реклама