Культовый сигнал тревоги из Metal Gear Solid, звучащий, когда враг замечает Snake. Его используют для обозначения внезапного обнаружения в роликах.
Это короткий, резкий сигнал тревоги из Metal Gear Solid, звук, который играет в тот момент, когда вражеский охранник замечает Snake и на экране вспыхивает восклицательный знак. Он начинается с напряжённого электронного всплеска, который быстро нарастает, а затем обрывается, оставляя ощущение внезапного разоблачения и срочности чуть более чем за секунду. У любого, кто играл в эти стелс-игры, он мгновенно вызывает воспоминание о том, как замираешь, прячешься и надеешься, что патруль не обернётся. В монтаже он работает так же, превращая раскрытие в момент, когда кого-то поймали, будь то шутка о неудачном подкрадывании, внезапном появлении или раскрытом секрете.
Metal Gear Solid, выпущенная Konami в 1998 году для PlayStation, сделала стелс-геймплей мейнстримом благодаря миссиям Solid Snake по проникновению на вражеские базы незамеченным. Её звук тревоги стал обозначением самого обнаружения, потому что игроки слышали его всякий раз, когда охранник ловил Snake и над врагом появлялся восклицательный знак. По мере распространения клипов и саундбордов в интернете монтажёры стали использовать этот сигнал далеко за пределами игр, как универсальный знак того, что кого-то поймали. Он сохраняется, потому что звук мгновенно узнаваем даже для людей, которые никогда не играли в оригинальную игру.