Реклама

dig dug

581 Просмотры 14 Пользователям понравилось

Контент создан с помощью ИИ

Сделайте видео с этим звуком

Наложите этот звук на свой ролик — текст, облачка и скорость, всё в приложении.

Связанные ключевые слова

✦ AI

Об этом звуке

✦ AI

Звук шагов из аркады Dig Dug 1982 года — лёгкая пружинящая мелодия, играющая только при движении, для ретро-игровых роликов и мемов, скачать mp3.

Это цикл ходьбы из Dig Dug — короткая мелодичная фраза, которая звучит только пока персонаж движется по земляным туннелям. У неё лёгкий, прыгучий, почти пружинящий ритм из простых аркадных тонов: каждый шаг подталкивает мелодию вперёд, а стоит остановиться — она тут же обрывается. Именно это постоянное «старт-стоп» делает звук таким узнаваемым и превращает обычное движение в напряжённую и весёлую погоню, когда враги подбираются всё ближе. Он мгновенно выдаёт ретро-аркадный экшен и заставляет даже простое движение на экране казаться срочным и смешным.

Dig Dug выпустила компания Namco как аркадную игру в 1982 году, а музыку к ней написала Yuriko Keino. В игре вы играете за Dig Dug, который роет туннели под землёй и побеждает врагов вроде Pooka и Fygar, надувая их или роняя на них камни. Ходячая тема Keino прославилась тем, что это не постоянная фоновая музыка: она начинается и останавливается вместе с движением игрока, став ранним и запоминающимся примером интерактивного звука. Позже цикл разошёлся по портам, сборникам и ретро-видео, поэтому он до сих пор знаком новым создателям мемов.

Профессиональный совет по использованию

✦ AI

Кладите цикл точно под ходьбу или копание и обрезайте его в тот же миг, когда персонаж останавливается, — как в аркадном оригинале. Сочетайте его с кадрами рытья туннелей и внезапной тишиной перед скримером или хлопком — так пауза сработает как комедийный приём.

Варианты использования

✦ AI
  • Добавляйте в ретро-клипы с геймплеем, где персонажи роют туннели
  • Используйте под спидраны, чтобы подчеркнуть безостановочное движение и паузы
  • Вставляйте в мемы, где кто-то крадётся и старается избежать неприятностей
  • Накладывайте на анимационные погони по тесным подземным лабиринтам

Часто задаваемые вопросы

✦ AI
Что такое звук ходьбы из Dig Dug?
Это короткий музыкальный цикл из аркадной игры Dig Dug 1982 года. Его написала Yuriko Keino: он играет только пока Dig Dug движется по туннелям и останавливается вместе с ним, поэтому ритм «старт-стоп» узнаётся мгновенно.
Кто написал музыку ходьбы для Dig Dug?
Yuriko Keino, композитор Namco, написала музыку для Dig Dug в 1982 году. Её ходячая тема короткая и повторяющаяся специально — она повторяет пошаговое движение персонажа и стала одним из самых запоминающихся ранних аркадных звуковых циклов.
Почему авторы видео используют звук Dig Dug?
Авторы используют его, потому что цикл напрямую связан с движением, поэтому он сразу добавляет ходьбе, копанию или крадущимся сценам комедию и напряжение. Если обрезать звук в момент остановки, это повторяет ощущение оригинальной игры и делает паузу самой шуткой.

Загружайте свои звуки Новое

Есть смешной клип? Загрузите MP3 в приложении SoundInstants. После одобрения его смогут слушать все.

Загрузить в приложении
Реклама

Самый популярный

Посмотреть все
Реклама