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UT - Multi Kill

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Sobre este som

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Locutor de Unreal Tournament anuncia Multi Kill após frags em sequência. Baixe o efeito sonoro em MP3 para montagens, lives e clutches de FPS.

É o locutor da arena de Unreal Tournament anunciando um multi kill, disparado quando o jogador encadeia várias eliminações em poucos segundos. A voz é grave, estrondosa e propositalmente exagerada, com as palavras esticadas e cheias de eco para a conquista parecer gigante mesmo no meio do caos da partida. Aqueles poucos segundos de boa mira viram uma celebração pública, por isso o áudio ainda é reconhecido na hora por quem joga FPS. Fora do jogo, funciona como hype instantâneo, um placar falado que avisa todo mundo que está assistindo que o jogador entrou numa sequência absurda.

Unreal Tournament foi lançado em 1999 pela Epic Games como um FPS de arena rápido, construído em torno dos anúncios de deathmatch. O locutor recompensava as sequências com chamadas cada vez maiores, e o Multi Kill fazia parte dessa escala como prova de embalo. Conforme os vídeos de frags e depois as montagens no YouTube se espalharam, a fala entrou para a cultura gamer junto de outros áudios de FPS como Enemy Spotted e bomb has been planted. Os jogadores ainda reconhecem a entonação na hora e usam como sinônimo de domínio, muito depois de as arenas originais saírem do jogo regular.

Dica profissional de uso

✦ AI

Coloque exatamente no terceiro ou quarto frag da montagem, não no primeiro, e deixe o eco soar por cima de uma queda rápida na música. Cortar antes da hora ou jogar por cima de diálogo tira todo o peso da voz do locutor.

Casos de uso

✦ AI
  • Comemorar uma sequência de triple kill em montagens de FPS.
  • Levantar o hype de uma jogada clutch durante lives de jogos.
  • Marcar vitórias seguidas em vídeos de melhores momentos competitivos.
  • Dar aquela energia de FPS retrô para vídeos meme de gameplay.

Perguntas frequentes

✦ AI
O que é o som UT Multi Kill?
É a fala do locutor de Unreal Tournament que toca quando um jogador faz várias eliminações em sequência rápida. A entonação estrondosa transforma uma sequência curta em uma conquista comemorada durante as partidas na arena.
De onde vem o anúncio de Multi Kill?
O som vem de Unreal Tournament, o FPS de arena de 1999 da Epic Games. Fazia parte do sistema de anúncios do jogo que falava as sequências de abates, junto de outras recompensas crescentes por jogo dominante.
Como os criadores usam o som de Multi Kill?
Criadores colocam em montagens de FPS, destaques de live e edições meme no momento em que a sequência chega no auge. Funciona melhor num trecho limpo de ação, com a música abaixada um pouco para o eco do locutor ficar bem claro.

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