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Sobre este som

O Scout de TF2 diz ok, this is not good here, um em um curto clipe de voz de Team Fortress 2, usado em memes e edições quando um plano dá errado de repente.

Esta é uma fala curta e hesitante do Scout em Team Fortress 2, dita em um tom nervoso e crescente enquanto ele percebe que a situação ao seu redor está piorando. Ele começa com um ok hesitante, tropeça em this is not good here e termina em um um incerto, como alguém que acabou de entrar em uma encrenca e não tem um plano para sair dela. A pausa constrangedora e a entrega trêmula a tornam instantaneamente engraçada, transformando um momento de pânico em uma piada com a qual é fácil se identificar. Funciona porque soa menos como um herói e mais como um jogador comum pego de surpresa.

A fala vem do Scout, uma das nove classes jogáveis de Team Fortress 2, da Valve, um jogo de tiro multiplayer em equipe lançado pela primeira vez em 2007. As falas do Scout foram gravadas para situações dentro do jogo, como combate, provocações e reações, e os jogadores começaram a recortar as mais expressivas para vídeos e edições. Essa entrega nervosa e incerta se destacou porque combina com quase qualquer momento em que um plano desmorona, então se espalhou por compilações de gameplay de TF2, edições de memes e clipes de reação, onde ainda é usada como um atalho rápido para perceber o problema tarde demais.

Dica profissional de uso

Solte-o no instante em que seu personagem percebe que está preso ou prestes a ser pego, e então corte para o fracasso sem música por baixo. Deixe o um hesitante respirar por um instante, e não o coloque em loop, pois o tropeço nervoso perde o impacto na repetição.

Casos de uso

  • Um jogador entra em uma emboscada que não viu chegando.
  • Um speedrunner percebe que a run está prestes a falhar.
  • Uma edição de meme corta para um personagem pego em flagrante.
  • Um streamer reage a um inimigo inesperado aparecendo atrás dele.

Perguntas frequentes

O que o Scout de TF2 diz neste som?
Ele diz ok, this is not good here, um, em uma voz nervosa e hesitante. A fala captura o Scout percebendo que está em apuros, e é por isso que os criadores a usam para momentos em que um plano desmorona de repente.
De onde vem este som?
É uma fala do Scout em Team Fortress 2, o jogo de tiro multiplayer em equipe da Valve. O Scout é a classe rápida e arrogante conhecida pelo movimento ágil e por falas curtas e expressivas.
Como os criadores costumam usar este som?
Os criadores o colocam logo antes de um fracasso, uma emboscada ou uma revelação constrangedora, deixando o um hesitante se destacar antes de as consequências aparecerem na tela. Funciona melhor como uma reação única e bem cronometrada do que como um clipe de fundo repetido.

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