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Sobre este som

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Heavy de Team Fortress 2 diz que você morreu, sem grande surpresa, após uma eliminação. Efeito sonoro curto de meme para fails e derrotas óbvias, em mp3.

É a fala seca do Heavy depois de matar em Team Fortress 2, na voz grave dele com sotaque russo, em cerca de dois segundos. Ele anuncia a morte como um fato simples e depois completa com not big surprise, num tom reto, quase entediado e resignado. O contraste entre o resultado brutal e a entrega calma é o que deixa tudo engraçado. Não tem música nem barulho extra, só a voz limpa caindo como uma punchline. Na hora você entende como uma falsa compaixão, perfeita para um momento em que o fracasso era totalmente previsível.

A fala vem de Team Fortress 2, o jogo de tiro com classes da Valve lançado em 2007, onde o Heavy é o mercenário russo grandão conhecido pela minigun e pelo jeito direto de falar. Como uma das respostas dele ao matar, you are dead, not big surprise virou um dos áudios favoritos dos jogadores porque resume a personalidade dele em poucas palavras. Depois ela se espalhou para além das partidas, em edições, lives e soundboards, onde o trecho curto é reaproveitado sempre que um resultado parece inevitável, e não chocante.

Dica profissional de uso

✦ AI

Coloque logo depois que a morte ou o fail já apareceu na tela, não antes, para a entrega seca do Heavy funcionar como veredito. Deixe o áudio do jogo baixo por baixo, faça uma pausa breve antes de not big surprise e não estique o áudio em cenas mais longas.

Casos de uso

✦ AI
  • Solte depois que um colega de equipe entrar numa armadilha óbvia.
  • Use em mortes previsíveis contra chefões durante lives.
  • Coloque em montagens de jogadores ignorando avisos claros.
  • Toque quando a revanche terminar exatamente do mesmo jeito.

Perguntas frequentes

✦ AI
O que é o som Not Big Surprise?
É uma fala curta do Heavy em Team Fortress 2. Depois de matar, ele diz you are dead, not big surprise com sotaque russo e tom seco, transformando a morte numa piada sobre como ela era previsível.
De onde vem o Not Big Surprise?
O áudio vem de Team Fortress 2, o jogo de tiro multiplayer lançado pela Valve em 2007. É uma das falas da classe Heavy disparadas em eliminações, por isso os jogadores associam o som a lutas desbalanceadas e abates fáceis no jogo.
Quando usar o som Not Big Surprise?
Use depois de um fracasso óbvio ou repetido, como um jogador avançando para um perigo que ele acabou de ver. A graça funciona melhor quando o resultado já era esperado, então coloque como reação depois do momento, e não em cenas tensas ou sérias.

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