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Sobre este som

O som sinistro do Clicker de The Last of Us, usado em edições de terror, memes de jogos e clipes tensos que pedem um ruído de infectado reconhecível.

Este clipe apresenta a vocalização perturbadora, cheia de estalos e ruídos, associada aos Clickers em The Last of Us. O som é agudo, úmido e irregular, com uma qualidade humana, mas ao mesmo tempo não humana, que deixa as cenas tensas assim que surge. Como muitos espectadores o associam imediatamente a inimigos infectados espreitando no escuro, ele funciona bem como sinal de terror, preparação para um susto repentino ou piada rápida para qualquer coisa assustadora, cega, agressiva ou inesperadamente próxima. Mesmo sozinho, o ruído provoca pavor e avisa ao público que o perigo está perto.

O som do Clicker vem de The Last of Us, jogo de survival horror de 2013 desenvolvido pela Naughty Dog. Os Clickers são um tipo marcante de infectado, conhecido por se orientar pelo som e emitir estalos rápidos e perturbadores em vez de falar normalmente. À medida que clipes do jogo se espalharam pela internet, o ruído virou uma forma rápida de representar terror, furtividade e perigo repentino. Ele continua popular em memes de jogos, edições de reação e vídeos com temática de zumbis porque muitas pessoas o reconhecem na hora, mesmo fora de filmagens completas de gameplay de Last of Us.

Dica profissional de uso

Insira este som um instante antes da revelação, não depois. Ele funciona melhor em corredores escuros, piadas sobre visão ruim ou quando alguém se vira na direção de um ruído, e perde o impacto se for combinado com música alta ou outro grito.

Casos de uso

  • Adicionar tensão a edições de melhores momentos de gameplay furtivo.
  • Brincar que alguém ouviu um movimento no escuro.
  • Transformar a revelação de um cuidado ruim com a pele em terror.
  • Dar ênfase a vídeos de cosplay de infectados ou transformação em zumbi.

Perguntas frequentes

O que é o som do Clicker de The Last of Us?
É a vocalização característica feita de estalos pelos Clickers, um dos tipos de inimigos infectados de The Last of Us. O ruído é usado na internet como sinal de terror porque soa anormal, tenso e imediatamente ameaçador.
De onde vem este som?
Este som é associado a The Last of Us, especialmente aos inimigos Clickers apresentados no jogo de 2013. Muitas pessoas também o reconhecem em clipes posteriores de gameplay, streams e adaptações ligadas à série.
Como as pessoas usam o som do Clicker de Last of Us em edições?
Os criadores costumam inseri-lo antes de uma revelação, em cenas escuras ou de suspense, ou como piada quando alguém parece assustador, perdido ou extremamente atento a ruídos. Ele é comum em memes de terror, edições de jogos furtivos e conteúdos com temática de zumbis.

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