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Wooden Boing

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このサウンドについて

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1942年のPlutoアニメのために作られた、木を叩く音と弾むような響きの木製ボヨン効果音。アニメの跳ね返り、ドタバタな転倒、バネギャグに使われます。

木製ボヨンは、空洞のある木の叩く音と、上向きに揺れるビヨンという響きを組み合わせた短い弾むようなアニメ効果音で、まるで板が叩かれて跳ね返り、元の位置に戻るようです。長さは0.5秒未満ですが、跳ね返りは誇張されていて物理的に感じられ、きしむ板と定番のアニメのバネの中間のような音です。ジャンプ、転倒、突然の反動に重ねると、弾力のあるもの、ドジなもの、わざとおバカなことが起きたと視聴者に即座に伝わり、セリフなしでただの動きを視覚的なギャグに変えます。

Jimmy MacDonaldはこの効果音を、1942年に公開されたPlutoアニメThe Sleepwalkerのために作りました。当時はDisneyのサウンドデザイナーが身近な物やバネを使ってアニメの音を手作りしていた時代でした。木の質感はその物理的で手作りの手法から来ており、跳ね返りに温かく空洞のある特徴を与え、後のデジタル効果音がよく真似しています。定番のアニメ効果音がプロ向けサウンドライブラリに収録されるようになると、このクリップは編集者やミームクリエイターの間で広く流通し、その短く瞬時にわかる跳ね返りがほぼあらゆる弾力のある動きやドジな動きに合うため、何度も使われ続けました。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターが着地する、または跳ね返る正確なフレームに配置し、ビヨンという響きが際立つよう音楽より少し大きめにしてください。素早いスクワッシュ&ストレッチの動きと組み合わせ、2回連続で使わないようにしましょう。そうしないと跳ね返りの驚きが失われます。

使用例

✦ AI
  • クリエイターはアニメキャラクターが板で跳ね返る場面に使います。
  • 階段からのドタバタな転倒を強調します。
  • 編集者はバネのようなドアや板のギャグに使います。
  • コミカルな衝撃の後の突然の反動を際立たせます。

よくある質問

✦ AI
木製ボヨン効果音とは何ですか?
空洞のある木の叩く音と、弾んで上昇するビヨンという響きを組み合わせた、非常に短いアニメ効果音です。板が叩かれて跳ね返るような音で、ジャンプ、転倒、反動を弾力がありコミカルに感じさせるために使われます。
木製ボヨン効果音はどこから来たのですか?
1942年に公開されたPlutoアニメThe SleepwalkerのためにJimmy MacDonaldが作りました。その後プロ向けアニメサウンドライブラリに収録され、アニメーション、動画、ミームを制作する編集者やクリエイターの間で広まるきっかけとなりました。
クリエイターは木製ボヨン効果音をどう使えますか?
アニメ、アニメーション、面白い動画で、衝撃、着地、跳ね返りの瞬間に配置してください。短く目立つようにし、誇張した動きと組み合わせ、1つ1つの跳ね返りが驚きを保てるよう控えめに使ってください。

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