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WII main soundtrack

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このサウンドについて

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Nintendo Wiiのメインメニュー音楽で、2006年の本体メニューで流れた穏やかなオーケストラテーマ。懐かしさがよみがえるメロディとして、動画のイントロやローディング画面、まったりしたミーム編集で今も使われる人気サウンドです

Nintendo Wiiのメインメニューで流れていた、穏やかで爽やかなテーマ曲です。オーケストラの弦楽器と軽やかなパーカッション、優しいメロディが重なり、暖かい午後のような空気感を作ります。平和で少し夢心地な響きで、ゲームを選んでいる間ずっとループ再生され、今聴くと子供の頃のリビングや、Wii Sportsで遊んだ長い夜が一瞬でよみがえります。その懐かしさこそ、編集者に愛される理由です。普通のイントロやつなぎのシーンが、安心感とノスタルジーに包まれた瞬間に変わります。

Wiiメニューのテーマは、任天堂のサウンドデザイナー、Kazumi Totakaが作曲し、2006年にWii本体とともに登場しました。システムのチャンネル画面の裏でループ再生されていた楽曲です。爽やかで聴きやすいイージーリスニング調のメロディは、Miiチャンネルのバリエーションとともに、ある世代の子供時代のゲームの記憶と切り離せないものになりました。年月が経った今、YouTubeやTikTokで再び広まり、懐かし系の編集やほっこりしたVlog、皮肉を込めたミームに使われています。ローファイなリミックスも生まれ、よりシンプルで幸せだった頃を表す shorthand として今も親しまれています。

使用のためのプロのヒント

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タイトルカードや準備シーンのモンタージュの下に、音量を低めにしてWiiメニューのテーマを敷くのがおすすめです。メロディは分かるけれど、ナレーションを邪魔しないくらいがちょうどいいです。ネタが決まるタイミングでスパッと切ると効果的で、懐かしさは長く流すBGMとしてではなく、短く効かせる方が映えます。

使用例

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  • ゲーム実況動画が始まる前の、懐かしさを誘うイントロに。
  • ローディング画面ミームの穏やかなBGMとして。
  • レトロゲームのクリップ集をつなぐトランジションサウンドに。
  • 子供時代の思い出を振り返る編集に添える、癒やしの音として。

よくある質問

✦ AI
Wiiのメインメニューのテーマって何?
Nintendo Wiiのシステムメニューの裏で流れていた穏やかなBGMです。Kazumi Totakaが作曲した爽やかなオーケストラ曲で、プレイヤーがチャンネルを眺めている間ずっとループしていました。
Wiiのメニュー音楽を作ったのは誰?
作曲したのはKazumi Totakaです。任天堂のベテランサウンドデザイナーで、Animal Crossingのテーマやヨッシーの声でも知られ、Wiiが発売された2006年に向けてこの曲を作りました。
Wiiのテーマがミームで人気なのはなぜ?
聴いた瞬間に分かるメロディが、Wiiで育った何百万人もの子供時代の懐かしさを呼び起こすからです。そのため、皮肉を効かせた編集やほっこりしたVlog、よりシンプルだった頃をネタにする動画にぴったりです。

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