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このサウンドについて

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DestinyでCommander Zavalaが火星のCabalとの開戦を告げるブリーフィングの効果音。避けられない戦いや壮大なミッションの導入としてミームやゲーム編集で広く使われ、MP3ダウンロードにも対応しており、短いながらも重みのある一言が日常の場面も本格的な作戦開始のように聞こえさせる。

静かな背景のなか、深く力強い声で語られる短い公式ブリーフィングで、一言一言が雑談ではなく作戦命令のように響く。すでに戦争が始まったという諦めを含んだ宣言から始まり、標的のValus Ta'aurcと、火星におけるCabalの支配を崩す計画へとテンポよく進んでいく。落ち着いた語り口と軍隊らしい口調が真剣で映画のような雰囲気を生み、劇的な導入として抜群に機能するため、ありふれた編集も重大な作戦の始まりのように聞こえてくる。

このセリフはBungieのDestinyに登場するもので、2014年に初めて発売された作品で、Commander ZavalaがValus Ta'aurcと火星のCabalに対するストライクの前にGuardiansへブリーフィングを行う場面のものだ。もともとはゲーム内のストレートなミッション導入だったが、劇的で諦めを含んだ口調がゲームの外でもぴったり合うことから、プレイヤーたちが冒頭の一節を切り抜くようになった。ゲーム動画や編集、ミーム集などで広まり、望まない対立を描く際によく使われ、真剣なミッションが今まさに始まることを瞬時に伝えてくれるため、今も人気が高い。

使用のためのプロのヒント

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ボス戦やレイド、チャレンジ動画の冒頭にこのセリフを置き、「Valus Ta'aurc」の部分でゲームプレイへ鋭く切り替えると、ブリーフィングが本物のミッション開始のように感じられる。もとのテンポはそのままにし、冒頭の言葉の下に大きな音量の音楽を重ねないようにしよう。

使用例

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  • ゲーム動画で手強いボス戦を紹介する。
  • 劇的なミッションのブリーフィングからレイドのモンタージュを始める。
  • 避けられない言い争いや日常の戦いをネタにする。
  • Zavalaの警告からDestinyのプレイ動画編集を始める。

よくある質問

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Destinyで「Whether we wanted it or not」を言うのは誰?
Commander ZavalaがDestinyでこのセリフを言い、火星のCabalの脅威についてGuardiansにブリーフィングする。Valus Ta'aurcを標的として紹介し、FreeholdにおけるCabalの支配を崩す計画を示す。
この音はどこから来たの?
BungieのDestiny(2014年発売)で、火星のCabalをめぐるストライクのブリーフィングに登場する。Zavalaは戦争が始まったと警告し、Valus Ta'aurcとそのSiege Dancersを倒すミッションを提示する。
なぜこの音はミームで人気なの?
真剣で軍隊らしい口調が、ありふれた場面も壮大なミッションのように感じさせる。クリエイターはチャレンジやボス戦、望まない対立の導入に使い、劇的な語り口そのものが笑いを生んでいる。

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