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WARP

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このサウンドについて

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Steve Aokiが参加した「Warp 1.9」の短いエレクトロニック効果音。上昇するシンセのうねりから重いドロップへつながり、動画のトランジションやリビール、ハイテンションな編集で使われる人気のミーム音源で、mp3ダウンロードもできます。

Steve Aokiの「Warp 1.9」から切り取った、キレのあるエレクトロニックなドロップ音。上昇しながらうねるシンセのワープが頂点で重いビートへと切り替わる構成で、わずか数秒のクリップながら切迫感と未来感があり、ポータルが開く瞬間や曲が一気に加速するような印象を与える。緊張感が一瞬で高まるため、その直後の展開がより強く響く。音がクリーンで大きく、聴けばすぐ分かるからこそ、セリフや効果音を重ねなくても、シンプルなカットやリビールがより大きく、速く、激しいものに変わる。

「Warp 1.9」は、The Bloody BeetrootsがSteve Aokiをフィーチャーしたエレクトロハウスの楽曲で、Warpシリーズの一作として2009年に初めてリリースされた。歪んだシンセのリードと攻撃的なドロップでクラブやフェスティバルの定番となり、特徴的なワープの上昇部分を切り取った短いクリップは、その後編集動画やゲーム動画、ミーム音源サイトなどで広く使われるようになった。フルトラックを聴かなくても上昇するうねりだけで一瞬で分かるところが今も人気の理由で、スピードやパワー、エネルギーの急な変化をコンパクトに伝える手段として編集者に重宝されている。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

ワープの上昇部分は、ハードカットや商品のリビールの直前に置き、ドロップが新しいショットの最初のフレームにぴったり合うようにする。うねりの最中はセリフを入れず、BGMを少し下げ、他のwhoosh系の効果音と重ねるのは避ける。

使用例

✦ AI
  • ゲームのモンタージュでキルシーンのリビールの直前に入れる。
  • テンポの速い商品ローンチのトランジションに使う。
  • キャラクターがテレポートで消える編集に加える。
  • 配信者の盛り上がる場面のイントロの下に流す。

よくある質問

✦ AI
WarpのSteve Aokiの音って何?
「Warp 1.9」の上昇するエレクトロニックなワープとドロップを切り取った短いクリップで、Steve Aokiと結びつくエレクトロハウスの楽曲が元になっている。長さは約7秒で、トランジションや盛り上げの効果音として使われる。
Warpの音はどこから来たの?
The Bloody BeetrootsがSteve Aokiをフィーチャーした「Warp 1.9」が元で、2009年にリリースされた。荒々しいシンセのリードとフェスティバル向けのドロップで知られるようになり、その短いワープ部分が音源サイト用に最もよく切り取られている。
Warpの効果音はどう使うの?
リビールやテレポート、スピード感のある編集、ビートドロップの直前に置き、上昇するうねりで緊張感を高める。セリフを重ねないクリーンなカットで使うのが最も効果的で、ドロップが映像の切り替わりとぴったり合う。

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