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Undertale/Deltarune soul shatter

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このサウンドについて

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UndertaleやDeltaruneで戦いに敗れたとき、魂が砕ける鋭い破砕音。劇的な敗北や死を際立たせる編集やミームで使われる。

このクリップは、敗北した戦いの後、ハート型の魂にヒビが入り砕け散る瞬間を捉えており、緊張感のあるガラスのような亀裂から始まり、冷たく脆い破片の連なりへと砕けていく。短く鋭く、奇妙なほど決定的で、衝撃を和らげる音楽や声はなく、その後に訪れる沈黙が破砕そのものよりも重く感じられる。プレイヤーにとってはゲームオーバー画面の沈むような感覚を瞬時に思い出させ、プレイしたことのない視聴者にとっても、突然の劇的な崩壊として伝わる。その脆さと決定的さの組み合わせが、短い動画における敗北、失敗、失恋の強力な句読点となっている。

2015年に発売されたUndertaleと、その続編であるDeltaruneでは、プレイヤーの魂は小さな赤いハートとして描かれ、戦いに敗れるとゲームオーバー画面が表示される前にそのハートが壊れる。ファンはゲームプレイからこの短い破砕効果音を抜き出し、サウンドボードや動画プラットフォームで共有し、それはゲームの外でも敗北の略称となった。セリフや音楽がなくてもプレイヤーには瞬時に認識でき、わずか数秒で失われた挑戦の感情的な重みを伝えるため、今も人気がある。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターが倒れる瞬間や体力バーが空になる正確なフレームに重ね、その後一拍の沈黙を置こう。ゆっくりとしたズームやフェードアウトするゲームオーバー画面と組み合わせ、ループさせたり、大きな音楽で繊細な破砕音を埋もれさせたりするのは避けよう。

使用例

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  • クリエイターがゲームプレイ編集でキャラクターの死を際立たせる。
  • 編集者が失敗したチャレンジに破砕音で区切りをつける。
  • ミームが計画の崩壊をスローモーションで描く。
  • ストリーマーがボス戦の敗北に反応する。

よくある質問

✦ AI
Undertaleのソウルシャッター音とは何ですか?
UndertaleやDeltaruneで戦いに敗れた後、ゲームオーバー画面が表示される直前に、プレイヤーのハート型の魂が砕けるときに聞こえる、短くガラスのような破砕効果音です。
ソウルシャッター音はどこから来たのですか?
UndertaleとDeltaruneから来ています。これらはToby Foxによるロールプレイングゲームで、プレイヤーの魂は赤いハートで表され、体力がゼロになると壊れます。
クリエイターはソウルシャッター音をどのように使いますか?
クリエイターは、敗北したボス戦、失敗したチャレンジ、崩壊した計画など、敗北の瞬間に配置し、損失を強調するためにしばしば間やゲームオーバーの画像を後に続けます。

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