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Ultrakill fraud doorbell

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このサウンドについて

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レベル8-1 Hurtbreak Wonderlandで流れる Ultrakill Fraud のドアベル音。編集で到着、登場、気まずい訪問を演出するためにクリエイターが使うクリアなチャイムです。

これは Ultrakill の Fraud レイヤー、具体的にはレベル8-1 Hurtbreak Wonderland で聞こえるドアベルのチャイムです。悪魔と機械で溢れる高速で暴力的なシューターの中で、完全に場違いに感じるクリーンで普通の家庭用ピンポン音です。その対比こそがポイントです。この音は明るく丁寧で、誰かが玄関に到着したことがすぐに分かるため、ゲームプレイやミーム編集で流れると、視聴者はすぐに登場、訪問者、またはシーンを変える割り込みが起きることを期待します。

Ultrakill は Hakita が開発し New Blood Interactive が発売した高速レトロFPSで、2020年に早期アクセスとして最初にリリースされました。その Fraud レイヤーは Act III の一部を成し、レベル8-1 Hurtbreak Wonderland ではゲームの地獄のようなアリーナとは異なるシュールでリミナルな空間が導入されます。そのレベルの普通のドアベルはプレイヤーによって切り取られサウンドボードで共有され、その丁寧な音色はゲーム自体をはるかに超えて、登場や割り込みの再利用可能なオチとなりました。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが現れる直前やドアが開く直前にチャイム全体を配置し、2つ目の音が登場の瞬間に重なるようにしてください。短く切ったり音楽の下に埋もれさせたりしないでください。このジョークは、カオスなシーンの中で普通のドアベルが聞こえることにかかっています。

使用例

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  • 友達が予期せずゲームロビーに参加する前に流す。
  • Ultrakill のゲームプレイ編集で気まずい登場シーンに使う。
  • 配信中に誰かがノックしたときに再生する。
  • ミームでサプライズ訪問者を合図するために追加する。

よくある質問

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Ultrakill Fraud のドアベル音とは何ですか?
これは Ultrakill の Fraud レイヤー、レベル8-1 Hurtbreak Wonderland で聞こえる家庭用ドアベルのチャイムです。その普通で丁寧なピンポン音はゲームの激しい戦闘と鋭く対照的であり、それがプレイヤーが編集用に切り取った理由です。
Hurtbreak のドアベルはどこから来たのですか?
この音は Ultrakill のレベル8-1 Hurtbreak Wonderland から来ています。これは Act III の Fraud レイヤーの最初のレベルです。プレイヤーは、馴染みのある家庭の音を不穏な場所で扱うシュールな環境でこのドアベルに遭遇します。
クリエイターはこのドアベル音をどのように使いますか?
クリエイターはゲームプレイ動画やミームで、登場、公開、割り込みの直前にこれを配置します。チャイムを最後まで流すことで短い間が生まれ、その音がとても普通で丁寧なため、到着がより面白く感じられます。

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