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TF2 PAN

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このサウンドについて

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Team Fortress 2のフライパン近接武器がヒットしたときの、金属的でキーンと響く短い打撃音の効果音。プレイヤーにはおなじみのサウンドで、突然のボンクやコミカルなKOシーンを引き立てるミーム素材として動画編集で人気があり、MP3ダウンロードして使える。

短く鋭い金属音で、Team Fortress 2で重いフライパンが当たった瞬間を捉えたサウンド。キーンと明るく響く一撃から始まりすぐに消えていき、普通のビンタより重く爆発よりは軽い、マンガ的な衝撃を感じさせる。動画では瞬時のオチとして働き、空振りや裏切り、不意の一撃を暴力的なものではなく笑いに変える。フライパン自体がネタ武器として定番化しているため、ゲームの文脈を離れてもプレイヤーならすぐに分かる。

Team Fortress 2はValveが長年運営するチーム制シューターで、フライパンはゲームを代表する近接武器の一つ。ダメージ性能ではなく、大きくマンガ的に響くキーンという音でプレイヤーに愛されている。フライパンで倒すクリップが実況動画やSNSの編集動画で広まり、この音はおバカで不意なKOの代名詞になった。一撃が短く特徴的だからこそ、今でもTF2以外の映像で編集者に再利用され、ボケや失敗、不意打ちに使える万能のボンク音として定着している。

使用のためのプロのヒント

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当たった瞬間のフレームにピタリと合わせて置き、余韻をそのまま響かせてからリアクションに切り替えよう。クイックズームや画面シェイクとの相性はいいが、セリフやBGMに重ねるのはNG。クリーンな金属音のキレが失われてしまう。

使用例

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  • ゲームのモンタージュで不意のボンクを際立たせる。
  • コントで失敗した奇襲を強調する。
  • ドタバタ系のリアクションクリップにコミカルな衝撃を加える。
  • TF2の編集動画で裏切りのシーンを強調する。

よくある質問

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TF2のフライパンの音って何?
Team Fortress 2でフライパンの近接武器がヒットしたときに鳴る、短くキーンと響く金属音のことです。短くマンガ的で一聴して分かりやすいため、ゲーム外でもコミカルな衝撃音として編集で再利用されています。
TF2のフライパンの音の元ネタは?
Valveのチーム制シューター『Team Fortress 2』が元ネタで、フライパンはプレイヤーが使える近接武器です。威力ではなく大きなキーンという音と、フライパンキルにまつわるネタで有名になりました。
TF2のフライパンの音は編集でどう使うの?
ボンクや失敗した奇襲、不意打ちなど、クリップ内で衝撃が起きる瞬間にピンポイントで重ねます。BGMなしで単体で使うのが最も効果的で、キーンという金属音がそのままオチになります。

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