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Teamate Gained!

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このサウンドについて

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Halo: Reachのマルチプレイで新しいプレイヤーがチームに加わった瞬間に流れる、アナウンサーの「teammate gained」という短いボイス。友達の合流や入室をネタにしたい時に使えるミーム音声で、MP3ダウンロードにも対応しています。

低く加工された男性アナウンサーの声が、音楽なしのクリーンなゲーム音響の上で、2語だけを無機質で軍隊っぽく言い切ります。1秒ちょっとの短くキレのある言い方で、お祝いというより状況報告のように響くのが特徴です。動画編集では援軍が到着した合図として一瞬で伝わり、普通の入室やリスポーン、グループへの合流を公式で戦術的な瞬間に変えてくれます。ドライな言い方が、全然役に立たない人が入ってきた場面と合わさると笑いになります。

このセリフは、Bungieが2010年に発売したXbox 360向けシューター『Halo: Reach』から来ています。マルチプレイのアナウンサーが、試合中のチームの変化を読み上げるボイスのひとつです。Slayerや目標系モードで何時間も遊んだプレイヤーにとって、キルやフラッグ、プレイヤーの参加を知らせる短いコールアウトはおなじみのものでした。発売後、こうした短いアナウンサー音声は実際のゲームプレイから切り離され、サウンドボードやゲーム編集動画で広まっていきました。この音声が残り続けたのは、前後の文脈がなくても意味がすぐに分かるためで、誰かが登場するネタなら何にでも使いやすいからです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

友達が画面に入ってくるまさにそのフレームか、Discord通話でユーザー名が表示された瞬間に合わせるのがコツです。ゲームボイスはドライなまま大きめに保ち、直前の0.5秒は音楽を切ってください。遅れて来た人用にループさせるのは避けましょう。

使用例

✦ AI
  • 友達が試合の途中でようやく分隊に合流した時
  • 同僚がビデオ通話に入ってくる編集に
  • 新しいプレイヤーがゲームにスポーンする場面の告知に
  • 役に立たない味方が遅れて到着した時のネタとして

よくある質問

✦ AI
Halo Reachのteammate gainedってどんな音声?
『Halo: Reach』のマルチプレイで、プレイヤーが自分のチームに参加した時に流れる短いアナウンサーコールアウトです。低く加工された声が、音楽や余計な効果音なしで、2秒未満でセリフを言い切ります。
teammate gainedの音声が編集動画で使われるのはなぜ?
誰かの登場を、公式で戦術的な雰囲気で知らせることができるからです。部屋や通話、ゲームに入ってきた瞬間に合わせると、普通の合流がマルチプレイのイベントのように感じられ、新しく来た味方が実際はあまり役に立たない場合、そのドライさが笑いを生みます。
teammate gainedの効果音の長さはどれくらい?
クリップの長さは約1.4秒で、アナウンサーのセリフのみがきれいに始まって終わります。短いので、カットの上や名前が画面に出る場面、プレイヤーがスポーンする瞬間に合わせやすいです。

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