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このサウンドについて

SNES版Super Mario Worldの定番コイン取得音。ゲーム編集、レトロミーム、素早い報酬を表すクリップでよく使われます。

これは、16ビットのMarioプラットフォームゲーム、Super Mario Worldで流れる短く明るいコイン取得音です。立ち上がりが速く、歯切れのよい陽気なチャイムで、すっきりと終わるため、報酬やアイテム取得を瞬時に伝えられます。クリップが非常に短いので、会話やほかの効果音を邪魔せず、メリハリのあるアクセントとして活躍します。視聴者は一般に昔ながらのNintendoゲームを連想するため、場面にレトロな勢い、進展、そして小気味よい成功感を加える簡単な方法です。

このサウンドは、NintendoがSuper Nintendo Entertainment System向けに日本では1990年、ほかの地域では1991年に発売したSuper Mario Worldに由来します。そのコイン取得チャイムは、16ビットゲームで最もよく知られる報酬音の一つとなりました。ゲーム以外でも、短くて聞き慣れており、取得の成功を瞬時に伝えられるため、何かを獲得、収集、またはカウントする場面で、クリエイターがレトロゲーム動画、ミーム編集、配信に再利用しています。

使用のためのプロのヒント

ポイント獲得、アイテム取得、テキストのポップ表示など、視覚的に成果が示される瞬間にぴったり合わせてください。ピクセルアート、レトロなHUDグラフィック、素早いズームと特に相性がよく、大音量の音楽に埋もれさせると存在感が弱すぎることがあります。

使用例

  • ゲームモンタージュでスコアの上昇を強調する。
  • 画面上の面白い達成や小さな成功にアクセントを付ける。
  • ピクセルアートのアニメーションにレトロなフィードバックを加える。
  • コインカウンター、報酬、戦利品の公開を示す。

よくある質問

Super Mario Worldのコイン音とは何ですか?
Super Mario WorldでMarioがコインを取ったときに流れる短い効果音です。視聴者がすぐに認識できる形で、報酬、ポイント上昇、小さな成功を示すために、編集や動画で使われています。
このコイン音の出典はどこですか?
このクリップは、Super Nintendo向けに発売された定番のMarioプラットフォームゲーム、Super Mario Worldに由来します。ゲーム内の標準的な取得音の一つで、レトロな16ビットNintendoゲームプレイを強く連想させます。
クリエイターがミームでMario Worldのコイン音を使うのはなぜですか?
短く陽気で、価値のあるものを手に入れたことが瞬時に伝わるからです。ミーム、配信、ゲーム編集では、場面全体を圧倒したり視覚的なジョークから注意をそらしたりせず、素早く報酬を示す合図を加えられます。