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このサウンドについて

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スーパーマリオ64でマリオがライフを失ったときに流れる、短いゲームオーバーのジングルです。ニンテンドウ64で育った人なら誰でも知っている切ないメロディで、失敗や面白い敗北を伝える効果音として動画やミームで使われ、mp3ダウンロードもできます。

マリオが体力を失って倒れたあとに流れる、短く下降していくゲームオーバーの曲です。ゆっくりとした物悲しいフレーズで始まり、静かで申し訳なさそうな終わり方へとつながり、派手なクラッシュというより、失敗した挑戦への小さなお葬式のように聞こえます。ニンテンドウ64で育った人にはあまりにもなじみ深い曲なので、ゲームの外で耳にすると、たちまちコミカルな敗北感が生まれ、ありふれたミスも、誰もが一秒でわかるはっきりした笑いのオチに変わります。

『スーパーマリオ64』は1996年に任天堂からニンテンドウ64向けに発売され、そのゲームオーバーの音楽は3Dアクションゲームの時代を代表するサウンドの一つになりました。短い曲はプレイヤーが最後のライフを失ったときに流れ、耳に痛いブザーの代わりに、穏やかで沈んだメロディでステージへの挑戦を締めくくります。ゲームのクリップが動画サイトやミームページで広まるにつれ、クリエイターたちはこの音だけを切り取って敗北を伝えるために使い始め、今も人気があります。オリジナルを遊んだ人なら、ほとんど誰でも説明なしにその意味をすぐに理解できるからです。

使用のためのプロのヒント

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失敗が確定した場面にぴったり合わせて入れ、盛り上がりの最中には使わず、最後まで流し切って物悲しい結末をしっかり届けましょう。フリーズフレームと組み合わせるのがおすすめです。静かな最後の音をかき消してしまうような大音量の音楽と重ねるのは避けましょう。

使用例

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  • ゲームプレイ動画のモンタージュで、失敗したプレイを際立たせる。
  • ドッキリ動画で、いたずらが失敗したところで締めくくる。
  • スポーツのハイライト集で、敗北の場面に切り替える。
  • ショート動画で、料理の失敗を印象づける。

よくある質問

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スーパーマリオ64のゲームオーバー音とは何ですか?
スーパーマリオ64で、マリオが最後のライフを失ってゲームが終わるときに流れる、短く沈んだジングルです。ゆっくりとした悲しいメロディが、挑戦が失敗したことをすぐに伝えます。
なぜこの音はミームや動画で使われるのですか?
ニンテンドウ64の名作を遊んだ人なら誰でもすぐにわかる音なので、クリエイターは画面での説明なしに、失敗や恥ずかしさ、計画がうまくいかない様子を表す手軽な合図として使っています。
動画でこの音はいつ使うべきですか?
ゲームプレイの失敗、ドッキリの失敗、料理の失敗など、敗北やミスが確定したまさにその瞬間に使い、物悲しい結末を最後まで流すことで、笑いの効果を最大限に引き出しましょう。

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