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このサウンドについて

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Strongholdのゲームファイルに由来する、カートゥーン風のポップ音と落下する口笛の効果音。落下や失敗のシーン、編集やミームの笑いのタイミングに使われます。

3秒未満の、2パート構成のカートゥーン風効果音です。冒頭はコルクがボトルから抜けるような、鋭く弾むポップ音で始まり、すぐに音程が下がっていく口笛へと滑らかにつながり、最後はしぼむように消えていきます。この落下感が間抜けで脱力した雰囲気を生み、計画が崩れたりキャラクターが転げ落ちたりする場面のギャグを際立たせます。最初にポップ音で注意を引くため、小さな笑いのオチとしても機能し、ただの落下を耳でも感じられるシーンに変えてくれます。

この音源の正確な出所は確認されておらず、手がかりは元のファイル名のみで、Strongholdシリーズの中世ストラテジーゲームから抽出されたものと考えられています。クリエイターが無料のミーム効果音として使い回す数多くの短いゲーム音のひとつで、トリミング不要のきれいな2パート構成が評価されています。再生数はまだ少なく、主流のミームというよりニッチな存在で、主にカートゥーン風の落下音や失敗音を集める編集者の間で使われています。

使用のためのプロのヒント

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物が離れるフレームにポップ音をぴったり合わせると、口笛が画面の動きに合わせて落ちていきます。ハードカットやズームアウトと組み合わせ、セリフより少し小さめにすると、シーンをかき消さずにギャグが決まります。

使用例

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  • ゲームキャラが崖から滑り落ちて転げ落ちる場面
  • コントで積み上げた物が崩れ落ちる場面
  • 失敗したトリックショットでボールが落ちる場面
  • 自信満々の計画がカメラの前で崩壊する場面

よくある質問

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Stronghold_Pop_Fallingはどんな音?
コルクがボトルから抜けるような鋭く弾むポップ音で始まり、音程が下がりながら消えていく口笛へと続きます。全体で3秒未満で、間抜けで脱力したような印象の音です。
Stronghold_Pop_Fallingの元ネタは?
正確な出所は確認されていません。ファイル名からはStrongholdシリーズのストラテジーゲームから抜き出されたものと考えられますが、検証済みのゲームファイルやクレジットがないため、ミーム編集者が使い回す匿名のアップロード音源として扱うのが無難です。
この効果音は編集でどう使う?
失敗や崩壊の場面に重ね、離れる瞬間にポップ音を合わせ、動きに合わせて口笛を落とす使い方が一般的です。ゲームクリップやコント、失敗集など、カートゥーン風の脱力感でギャグを強めたい場面によく合います。

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