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Stereo Madnesses

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このサウンドについて

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Geometry Dashの最初のレベルで流れるStereo Madnessの電子サウンド。アップテンポなシンセと四つ打ちのビートが特徴で、ゲームプレイ動画や編集、リズムゲーム動画によく使われるMP3音源です。

Stereo Madnessは、Geometry Dashの最初のレベルを通して流れる疾走感のある電子トラックで、脈打つシンセと安定した四つ打ちのビート、前に進む力をくれる明るくループするメロディが特徴です。このクリップは数秒だけですが、上昇するアルペジオとパンチの効いたベースラインで、キューブのジャンプひとつひとつがビートに合って気持ちよく決まる、あの慌ただしいエネルギーをそのまま切り取っています。長年のプレイヤーには最初のトゲや飛行パートを覚えた頃の感覚が一瞬でよみがえり、初めて聴く人にとっても、動画をより速く、明るく、遊び心のある雰囲気にしてくれる高エネルギーのBGMとして使えます。

Stereo Madnessは、RobTop Gamesが2013年にリリースしたリズムアクションゲームGeometry Dashのオープニングレベルで、その音楽はForeverBoundの同名トラックによるものです。ほとんどのプレイヤーが最初に聴く曲として、ゲームのタイミングやジャンプ、飛行パートを覚える過程と強く結びつき、そのクリップはYouTubeやTikTokのゲームプレイ動画、RTA、ファン編集を通して広まりました。短くてすぐにそれと分かり、ほぼすべてのプレイヤーのGeometry Dashの旅の始まりと結びついていることから、今も人気が続いています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

Geometry Dashの編集では、ジャンプカットやビートに合わせたトランジションに乗せて、セリフを重ねずメロディに場面を引っ張らせるのがおすすめです。ループさせる場合は小節の頭で綺麗につなぎ、長く伸ばしすぎると最初のレベルらしいパンチのある勢いが薄れてしまうので注意してください。

使用例

✦ AI
  • クリエイターがGeometry DashのゲームプレイモンタージュのBGMに使っています。
  • 編集者が速いジャンプカットやトランジションに合わせて使っています。
  • 配信者がレベルの挑戦やチャレンジ中に流しています。
  • ファンが懐かしさのあるリズムゲームのトリビュート動画に入れています。

よくある質問

✦ AI
Stereo Madnessとは何ですか?
Stereo MadnessはGeometry Dashの最初のレベルで、その中で流れる電子トラックです。速いシンセと安定したビートはゲームのジャンプに合うよう作られており、このリズムアクションゲームで最も知られたサウンドのひとつになっています。
Stereo Madnessの曲を作ったのは誰ですか?
Stereo Madnessのトラックは、Geometry Dashの最初のレベルで使われた音楽を手がけたアーティスト、ForeverBoundによるものです。RobTop Gamesがこの曲に合わせてレベルを作ったため、トラックとレベルが同じ名前になっています。
Stereo Madnessがクリエイターに人気なのはなぜですか?
短くてエネルギッシュで、Geometry Dashファンならすぐに分かるため、編集やモンタージュ、ミームによく合います。聴いただけでリズムゲームの場面だと伝わり、そのレベルをプレイしたことがない視聴者にも分かりやすいのが魅力です。

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