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Phasmophobiaのスピリットボックスから聞こえる、短く不気味なゴーストの返答効果音。協力型ホラーゲームでゴーストが近くにいるときの声で、ジャンプスケアの直前や心霊系の動画編集、ゴーストハンティング配信の演出に使われる人気の効果音です。
Phasmophobiaのスピリットボックスから聞こえる、1秒強の短いゴーストの返答だ。声は歪んでノイズ混じりで、ラジオをスキャンしているときに近くから脅すような一言だけが拾えたような響きになっている。平板で不自然、どこから来たのか掴みにくいからこそ、その瞬間は急に距離が近く、危険なものに感じられる。ゲーム内ではゴーストが近くにいて交信可能だという証拠になり、静かな調査が一瞬で緊張感に変わる。ゲームの外でも、このノイズ混じりの声は、ハントを知る人には危険や憑依、心霊との接触を即座に連想させる。
PhasmophobiaはKinetic Gamesが2020年に早期アクセスでリリースした協力型ホラーゲームで、調査員が機材を使って心霊スポットにいるゴーストを特定する。スピリットボックスはラジオの周波数をスキャンし、一部のゴーストが年齢や距離、意図についての質問に短い音声で答えられるようにする。そうした返答のクリップは、一言で調査の流れが変わるため、配信やハイライト、ホラー編集を通じて広まった。この近くからの返答は、目に見えないすぐそばの存在との接触を示すコンパクトな合図として、今も人気がある。
静かなルームトーンの上に音楽なしでそのまま重ね、返答のあと0.5秒ほど無音を切るか、ためておく。ラジオのノイズが耳に残る余白が必要で、反応を少し遅らせるほうが、大きな効果音よりも近さをずっと強く伝えられる。
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