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SONAR PINGS

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このサウンドについて

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SONAR PINGSの音源。水中でエコーが響くソナーのピング音が繰り返される定番の効果音で、潜水艦のシーンやレーダーでの探索、動画やゲームで緊張感を出す場面で使われる

これはクリーンなソナーのピング音の連なりで、明るい電子音が一つひとつ響いて柔らかなエコーへ消えていき、また次が続くサウンドです。一定の間隔と水中っぽい空洞な音色で、潜水艦が暗い海底で何かを探している様子がすぐに伝わります。声や音楽なしで静かな緊張感を作り、繰り返されるパルスそのものが雰囲気を支えます。聞いていると待っている感覚や探している感覚になり、今にも何かに接触しそうな気配があるため、静止画や何もない画面でも緊張感とミステリーが生まれます。

この音源はMark Cottleによるもので、OSCarシンセのデモとして作られました。潜水艦や船が音を物体に反射させて水中で探知する、聞き慣れたアクティブソナーのパルスを再現しています。シンセで作られたピング音は、実際の船で録音されたフィールドレコーディングではなくても、その独特な響くエコーを捉えています。ネット上では、探索や追跡、水中探知を表す shorthand としてクリエイターに使われるようになり、今では海軍や深海の雰囲気を一瞬で出したい編集、ゲーム、ミームで使われています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

地図やレーダー画面に物体が現れる瞬間に最初のピングを合わせ、その後は無音の中で2、3回繰り返させましょう。音楽を重ねないのがコツで、ピングとピングの間の空白こそが潜水艦らしい緊張感を作ります。

使用例

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  • 敵艦を探す潜水艦のシーンに合わせる
  • 隠れた移動目標が現れるレーダーマップの下に流す
  • 水中で何かが現れる前のミステリー動画に入れる
  • 暗い海のエリアを探索するゲームシーンで流す

よくある質問

✦ AI
ソナーのピング音ってどんな音?
長いエコーを伴う明るい電子音のピングが連続する音で、水中で使われるアクティブソナーを再現したものです。一つひとつのパルスが響いて消えていくことで、潜水艦や船が遠くの物体や船を探して海をスキャンしている感覚が生まれます。
このソナー音はどこから来たの?
このバージョンはMark Cottleによるもので、OSCarシンセのデモとして作られました。実際のソナーのパルスをシンセで再現したもので、海で任務中の本物の潜水艦から録音したものではありません。
ソナーのピング音は編集でどう使う?
クリエイターはレーダー画面、潜水艦の映像、水中探索のシーンに合わせてサスペンスを高めるのに使います。各ピングの間に無音を残すのが一番効果的で、その待ち時間があることで、視聴者は次の瞬間に接触や発見、危険が現れるのではないかと期待するようになります。

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