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Select | Kingdom Hearts

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このサウンドについて

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Kingdom Heartsのメニュー選択時に鳴る短い確認チャイム。ゲーマーや編集者がメニュークリップやリアクションに使用する。

Kingdom Heartsのセレクト音は、プレイヤーが選択を確定した瞬間に鳴る、1秒強の短く明るいメニューチャイムである。クリーンなシンセサイズドトーンで、素早い立ち上がりと柔らかく心地よい余韻を持ち、耳障りなビープ音というより優しい電子的なピングに近い。シリーズのプレイヤーには非常になじみ深いため、何かが選ばれた、解放された、確定されたことを瞬時に伝え、ゲームのメニューやワールド、音楽への温かいノスタルジーを呼び起こす。短いクリップでは洗練されて遊び心のある印象を与え、画面のアクションを邪魔することなく小さなご褒美の瞬間を添える。

Kingdom Heartsは、DisneyとSquare EnixによるアクションRPGシリーズで、2002年に始まり、DisneyのワールドとSoraのようなオリジナルキャラクターを融合させている。この短いセレクトチャイムを含むメニュー音は、アイテムやアビリティ、セーブ画面を行き来する長いプレイ時間を通じてプレイヤーになじんでいった。ゲームプレイクリップやノスタルジックな編集が動画プラットフォームで広まるにつれ、この音はメニューという文脈を離れ、選択を表す略号として再利用されるようになった。瞬時に認識でき、クリーンで短いため、ほぼどんな短い編集にも収まることから、今なお人気がある。

使用のためのプロのヒント

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メニュー項目が確定するフレームにチャイムを置き、一拍置いて結果にカットすると、引き金のように感じられる。ズームやオーバーレイと組み合わせ、ピングがかき消されるセリフの上には重ねないようにする。

使用例

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  • ゲームプレイモンタージュでキャラクター選択を確定する。
  • 面白いゲームリアクションクリップのオチを示す。
  • チュートリアル動画でメニュー選択を強調する。
  • Kingdom Heartsのアニバーサリー編集にノスタルジーを加える。

よくある質問

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Kingdom Heartsのセレクト音とは何ですか?
Kingdom Heartsのメニューでプレイヤーが選択を確定したときに鳴る、短いメニュー確認チャイムである。クリップは約1.5秒で、クリーンで明るいシンセサイズドトーンが特徴。
Kingdom Heartsのセレクト音はどこから来たものですか?
2002年に始まったDisneyとSquare EnixのアクションRPGシリーズ、Kingdom Heartsのメニューインターフェースに由来する。プレイヤーはアイテムやアビリティ、セーブメニューの操作中に同様の確認音を耳にする。
クリエイターはなぜ編集にこの音を使うのですか?
何かが選択されたことを瞬時に示せるため、決断や公開、オチの合図として使われる。短さと明瞭さ、シリーズへのノスタルジーにより、ゲームプレイクリップやショート動画の編集に挿入しやすい。

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