広告

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

CapcomのホラーゲームシリーズのResident Evilタイトルアナウンス効果音。動画のドラマチックな演出や驚かせシーン、ゲーム編集に使われます。

これは、暗く緊迫したスティングの上にゆっくりと届けられる、深く反響する男性の声によるResident Evilという言葉のアナウンスで、まるで空っぽの洋館のホールで語られたかのようです。その語り口は抑揚がなく、重々しく、紛れもなくホラーであり、最後の音節はリバーブへと消えていき、その後に一瞬の沈黙が残ります。これを聞くと、画面に何も映っていなくても、危険やゾンビ、サバイバルホラーを即座に感じさせます。クリエイターはその瞬時の認知度を利用して演出に重みを加え、普通のクリップの冒頭を、実際に何も起こる前から不吉で映画的、そして脅威に満ちたものへと変えます。

Resident Evilは、1996年にPlayStation向けに発売されたCapcomのサバイバルホラーゲームとして始まり、日本ではBiohazardとして知られ、そのタイトル画面のボイスアナウンスはゲーム界で最も認知度の高いオープニングの一つとなりました。シリーズが映画やリメイク、続編へと広がるにつれ、このクリップはフォーラムや動画、サウンドボードを通じて、FNAFジャンプスケアのような他のホラーゲームサウンドとともに広まりました。その長く続く魅力はノスタルジアと瞬時に生まれる雰囲気にあり、たった2つの言葉だけで何十年ものゾンビホラーを想起させることができます。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

真っ暗な画面へのハードカットや、暗い部屋へのスローズームに合わせてアナウンスを配置し、セリフが始まる前にリバーブの尾が終わるまで待ちましょう。下に低い轟音を重ね、声の上に音楽を重ねるのは避けてください。演出の冷たさが失われます。

使用例

✦ AI
  • ホラーゲームのイントロでゲームプレイが始まる前に流す。
  • 短い編集でゾンビの登場を強調する。
  • ハロウィン動画を瞬時に認知できる合図で始める。
  • 不気味な部屋紹介にドラマチックな重みを加える。

よくある質問

✦ AI
Resident Evilサウンドとは何ですか?
CapcomのResident Evilゲームのタイトル画面から取られた深い男性の声のアナウンスで、暗いスティングの上でゲーム名を読み上げます。そのゆっくりとした反響する語り口は、サバイバルホラーの象徴的な合図となっています。
Resident Evilサウンドはどこから来たのですか?
このサウンドは、1996年にPlayStationで日本タイトルBiohazardとして始まったCapcomのサバイバルホラーシリーズResident Evilから来ています。このアナウンスはスタート画面で流れ、ゲームプレイが始まる前に緊迫した雰囲気を作ります。
クリエイターはResident Evilサウンドをどのように使いますか?
クリエイターはホラー編集やゲーム動画、ハロウィンクリップの冒頭に配置し、危険を瞬時に知らせます。暗いシーンや演出へのカットに合わせ、その反響が消える余白を残すのが最も効果的です。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告