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red alert2 : repairing

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このサウンドについて

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Command & Conquer: Red Alert 2の連合軍エンジニアのボイス「Repairing」。建物の修理開始を知らせる効果音で、RTS実況やミーム動画に使えるMP3サウンドをダウンロードできます。壊れたものを直すシーンのネタとして人気です。

Command & Conquer: Red Alert 2のAllied Engineerによる短いボイスで、ダメージを受けた建物の修理が始まると流れます。落ち着いた男性の声が、ゲームのインターフェース音にのせて「repairing」とだけ淡々と告げます。1秒に満たないクリップなので即座に耳に入り、ストラテジーファンならすぐに分かります。進捗やメンテナンス、問題への対処を感じさせる音で、動画や配信で壊れたものが急に直る場面に差し込む定番のネタになっています。

Command & Conquer: Red Alert 2は、Westwood Studiosが2000年に発売した、もう一つの冷戦を舞台にしたリアルタイムストラテジーの続編です。プレイヤーはAllied Engineerユニットを使って建物を占拠したり修理したりし、そのたびにこのような無線風の短い確認ボイスが流れます。こうした短い返答はPCゲーマーの間で懐かしい合言葉となり、後にサウンドボードやミーム編集に取り込まれました。「repairing」の合図が今も使われるのは、文脈がなくてもすぐに伝わり、画面上の修理やパッチ、復旧をなじみ深いRed Alertのネタに変えてくれるからです。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

修理アニメーションやプログレスバー、レンチのアイコンが出るタイミングでそのまま重ね、ゲーム音は小さめにしておくと、この一言がはっきり聞き取れます。引き延ばしたりループさせたりしないこと。淡々とした即座の確認こそが、この音の持ち味です。

使用例

✦ AI
  • RTSの建物を修理するゲームプレイクリップに入れる。
  • 画面の中で壊れたものを直すミームに使う。
  • パソコンがようやく動いたというテクニカルサポートのネタで流す。
  • ゲームを再起動したりパッチを当てたりするときに配信で流す。

よくある質問

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Red Alert 2のrepairingの音とは何ですか?
Command & Conquer: Red Alert 2の短いボイスです。Allied Engineerが壊れた建物の修理を命じられたときに「repairing」と言い、修理が始まったことをプレイヤーに即座に伝えます。
repairingのクリップはどこから来たものですか?
Westwood Studiosが2000年に発売したPC向けストラテジーゲーム、Command & Conquer: Red Alert 2のものです。このセリフはAllied Engineerユニットのもので、ミッション中に建物を占拠・修理・使用するときに流れる確認ボイスの一つです。
クリエイターはrepairingの音をどう使いますか?
何かが直ったり、パッチが当たったり、再起動したりするまさにその瞬間に、ゲーム動画やミーム、配信へ差し込みます。淡々とした言い方がありふれた修理を公式なものらしく聞かせ、Red Alertのファンには懐かしい合図としてすぐに伝わります。

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