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red alert2 : NUK ready lanch

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このサウンドについて

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『Command and Conquer Red Alert 2』のアナウンサーが、核ミサイルの発射準備が整ったと警告する音声。カウントダウンやドラマチックな発表、大きな展開を見せる場面で使われる効果音です。

『Red Alert 2』に登場するソ連側のスーパーウェポンの告知で、核ミサイルの準備が整ったことを、コンピューター処理されたような平坦な軍隊風の声で告げる音声です。短い警告音と歯切れのいい言い回しが、冷戦を題材にしたストラテジーゲームらしい雰囲気を強く出していて、音楽や戦場の音に邪魔されることもありません。プレイヤーはこの後に発射の判断と甚大な破壊が待っていると知っているため、この一言だけで一気に緊張感が高まります。ゲームの文脈を離れても大げさに真面目な警告として伝わり、普通の瞬間を、何か巨大で取り返しのつかないことが始まるカウントダウンに変えてしまいます。

『Command and Conquer: Red Alert 2』は、Westwood Studiosが2000年に発売した、もう一つの冷戦を舞台にしたリアルタイムストラテジーゲームです。この告知はソ連側のもので、Nuclear Missileのサイロを建設すると、カウントダウンの後に壊滅的なスーパーウェポンによる攻撃が使えるようになります。このアナウンサーのセリフは、プレイヤーの間で、一度発射されたら止められない攻撃を表す言い回しとして定着しました。その後、クリップや編集を通じてストラテジーゲームの枠を超え、今ではミームや配信、ファン動画で、差し迫った大げさな災難を知らせる合図として使われています。

使用のためのプロのヒント

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発表や衝撃の場面の直前に入れ、「ready」の後に少し沈黙を置くと緊張感が出ます。ズームやレーダーの画面、赤い警告表示のオーバーレイと合わせ、下に音楽は入れず、平坦な声がはっきり不気味に聞こえるようにしてください。

使用例

✦ AI
  • ゲーム動画でラスボスに挑む直前に入れる
  • 大きな発表のカウントダウンの合図に使う
  • グループチャットの計画が混乱し始めたときに流す
  • 止められない災難が迫る編集に加える

よくある質問

✦ AI
Red Alert 2の核ミサイル発射準備完了の音声とは?
『Command and Conquer: Red Alert 2』のゲーム内アナウンサーの告知で、ソ連側のNuclear Missileサイロのスーパーウェポンが発射可能になったときに流れます。プレイヤーが核攻撃の命令を出せるようになったことを知らせる音声です。
核ミサイル準備完了の告知はどこから来たの?
このセリフは、2000年に発売された『Red Alert 2』のソ連陣営のものです。ソ連側のスーパーウェポンの施設であるNuclear Missileサイロに関係し、ミサイルの準備が整い、発射のカウントダウンを始められることをプレイヤーに警告します。
なぜ編集でこの音声が使われるの?
落ち着いた軍隊風の言い方が、どんな場面も真剣なカウントダウンのように感じさせるからです。発表や失敗、ネタが来る直前に入れるだけで、大きくて破壊的で止められない何かが次に起きると視聴者にすぐ伝わります。

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