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このサウンドについて

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Disneyの『Donald's Tire Trouble』に登場する、口琴で作られたバネのように高速で震える漫画風ボヨン音。0.5秒未満の短い効果音で、跳ねたり揺れたりする面白い場面や、突然元に戻る動き、ドタバタしたミーム編集で使われます。

これはとても短いバネのようなボヨン音で、一度だけ上下するのではなく高速で震えるため、ブンブンとうなるような弾ける響きがあり、まるでゴムみたいな質感があります。始まりは一瞬で、0.5秒未満の間に何度も細かく震えてからパッと止まるので、突然の跳ね返りや揺れ、キャラクターが元の形に戻る動きにぴったりです。聞いた感じはリアルというより大げさで遊び心があり、漫画的な物理法則と軽快なドタバタ感がすぐに伝わります。短くてインパクトが強いため、それ自体がギャグになり、普通の動きをゴムのように間抜けで、思わず笑ってしまうものに変えてくれます。

Jimmy MacDonaldが1943年のDonald Duckの短編『Donald's Tire Trouble』のために作ったボヨン音で、Disneyのサウンドチームは口琴を使って、漫画の動きに弾けるようなゴムっぽい声を与えました。この効果音は定番の漫画サウンドの一部となり、キャラクターが跳ねたり、伸びたり、揺れたりする場面で繰り返し使われるようになりました。何十年も後、編集者たちは効果音ライブラリやオンラインのサウンドボードを通じて再発見し、0.5秒ほどの長さのおかげでミームやコメディ編集、短い動画に簡単に入れられるようになりました。今も残っているのは、その昔ながらのバネのような震えが、今でもすぐに漫画的な物理法則として伝わるからです。

使用のためのプロのヒント

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何かが跳ねたり跳ね返ったりするフレームにぴったり合わせて入れ、音楽に重ねず単体で使いましょう。高速な震え自体がもうギャグになっているので、素早いズームや揺れの演出と合わせるとさらに効きます。

使用例

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  • 漫画のキャラクターが予想外にトランポリンで跳ね返る場面。
  • ぐにゃぐにゃした物が伸びたあと、元の形にパッと戻る場面。
  • 編集が間抜けでバネのようなリアクションショットに切り替わる場面。
  • ミームのキャラクターがジャンプに失敗してフラフラ揺れる場面。

よくある質問

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高速で震えるボヨン音ってどんな音?
口琴で作られた短い弾ける漫画風ボヨン音で、0.5秒未満の間に高速で震えます。バネのような弾力のある音で、何かが跳ねたり元の形に戻ったりするような響きです。
高速で震えるボヨン音はどこから来たの?
1943年のDonald Duckの短編『Donald's Tire Trouble』のためにJimmy MacDonaldが作りました。Disneyのサウンドチームは口琴の効果を使って、漫画のアクションに跳ねるような大げさな音を付けました。
このボヨン音はどう使われてる?
短い動画やミームで、跳ねる、伸びる、揺れる、突然バネのように反応する動きに合わせて使われます。動きの瞬間に単体で入れるのが一番効果的で、余計な効果を足さなくても遊び心のある漫画っぽさが出ます。

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