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このサウンドについて

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1941年のミッキーマウス短編『Canine Caddy』からの素早く弾むようなカートゥーンのバウンス音で、クリック音とボイン音がドタバタの転倒やキック、コミカルなハプニングに使われます。

この0.5秒のバーストは、素早いクリック音、金属的なブロン、そして上昇するボイ・ヨイ・ヨーイングのスライドを、ひとつの慌ただしいカートゥーンの瞬間に詰め込んでいます。速く震えるようなタップから始まり、伸びて、弾んで、一気に元に戻るような、ぐらぐらした弾力のあるトゥワングで上へ跳ね上がります。この効果は瞬時にドタバタ喜劇となり、単純なキックやつまずき、転倒を、観客が見ると同時に聞いて笑えるジョークに変えます。良い意味で昔風の音で、明るく、弾みがあり、少し混沌としていて、周りのアクションから注目を奪うことなくギャグにアクセントをつけるのに十分な速さで決まります。

このクリップは、1941年5月30日に公開されたミッキーマウスのカートゥーン『Canine Caddy』に由来し、セリフなしで素早い身体的なコメディを際立たせるのに、こうした弾むような誇張された音が役立っていました。その後、Hollywood Edgeライブラリの一部として「Funny Kick Bounces」というレーベルで流通し、黄金時代のカートゥーン効果音の多くを後の編集者のために保存したコレクションとなりました。音がとても短く、昔ながらのドタバタ喜劇として瞬時に認識できるため、クリエイターたちは今でも、素早く弾むようなオチが必要な場面で、ミームやアニメーション、リアクション編集にこの音を再利用しています。

使用のためのプロのヒント

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キックが当たる正確なフレームに置き、ループせずに一度だけ再生してください。素早いズームや土ぼこりのパフと組み合わせると良いですが、セリフや別のボイン音の上に重ねないでください。埋もれるとクリック音の切れ味が失われます。

使用例

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  • クリエイターはコントの中でカートゥーン風のキックにこの音を加えます。
  • 編集者はキャラクターがつまずいて跳ね返って起き上がる場面でこの音を使います。
  • 配信者はゲームでジャンプに失敗した後にこの音を流します。
  • アニメーターはドタバタの転倒にこの弾むようなバウンスでアクセントをつけます。

よくある質問

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この面白いキックのバウンス音はどこから来たのですか?
1941年5月30日に公開されたミッキーマウスのカートゥーン『Canine Caddy』に由来し、その後Hollywood Edgeライブラリに「Funny Kick Bounces」として収録されました。このクリップは、カートゥーンのキックに使われる素早いクリック音と弾むようなボイン音を捉えています。
この音は実際にはどんな音ですか?
素早いクリック音の非常に短いバーストに、金属的なブロンと上昇するぐらぐらしたボイ・ヨイ・ヨーイングのスライドが続きます。効果全体は0.5秒未満で、速く、弾力があり、意図的にカートゥーンらしい感じがします。
クリエイターは動画でこの音をどう使えますか?
キックやつまずき、バウンスなど、ひとつの衝撃に置き、一度だけ再生して素早いリズムをクリアに保ってください。速いドタバタのアクセントが必要な短いコメディ編集やアニメーション、ミームで最も効果を発揮します。

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