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このサウンドについて

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Rainbow Six Siegeのブリーチチャージ爆発音と「breached」のコールアウトを収録した短い効果音。壁やバリケードを破壊して突入する迫力の瞬間のサウンドで、ゲーム編集やタクティカルミームに使えるMP3で無料ダウンロードできる素材です。

Rainbow Six Siegeでブリーチが決まる瞬間を切り取った短いクリップで、鋭い爆発音とクリアなbreachedのコールアウトが中心になっている。音はまず緊張感のある機械的な雰囲気で始まり、壁が崩れるような大きくパンチの効いた爆発へとつながる。ブリーチは突然の突入と流れの変化を意味するため、シューターのプレイヤーには一瞬で伝わる。ゲーム以外で使えば劇的な登場の合図になり、普通のドア開けやお披露目も戦術的で切迫感があり、あえて大げさな演出に変わる。

Rainbow Six Siegeは2015年に発売されたタクティカルマルチプレイヤーシューターで、破壊可能な環境を軸に作られており、強化された壁やバリケードのブリーチはすぐに代表的なアクションの一つになった。攻撃側のオペレーターはチャージを使って新たな射線を開くため、breachedの瞬間は突然の攻撃や連携した突入の合図になる。シージのクリップが配信や編集を通じて広がる中で、この音はenemy spottedやbomb has been plantedといった繰り返し使われるコールアウトとともにゲーム文化に定着した。プレイしたことがない視聴者にも爆発音が強制突入を一瞬で伝えるため、今も人気がある。

使用のためのプロのヒント

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爆発はドアや壁、物が壊れて開くフレームにぴったり合わせ、コールアウトはその0.5秒前から、短い無音の上にのせて始めよう。BGMは小さめにし、爆発音はフルボリュームのままにして、繰り返しループしないのがポイントだ。

使用例

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  • キャラクターが予期せずドアを突き破って登場する場面で使う。
  • Rainbow Six Siegeのキル集のトランジションに使う。
  • 突然の部屋への突入をネタにしたゲームミームに加える。
  • 壁の裏に隠れたものを明かす前に流す。

よくある質問

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R6 breachedのサウンドとは何ですか?
R6 breachedのサウンドは、Rainbow Six Siegeの短いクリップで、ブリーチチャージの爆発とbreachedのコールアウトを中心に作られている。壁やバリケードが爆破され、攻撃側が突入する瞬間を表す音だ。
R6 breachedのサウンドはどこから来たものですか?
Tom Clancy's Rainbow Six Siegeが由来で、2015年に発売されたタクティカルシューターだ。対戦では攻撃側が破壊可能な面にブリーチチャージを使い、チャージが爆発して新たな侵入ルートが開くときにこの音が鳴る。
クリエイターはR6 breachedのサウンドをどう使うのですか?
突然の登場やドアの突き破り、お披露目の場面で、ゲーム編集やミームに使われる。映像の衝撃の直前に流し始めると爆発がより強く響き、下に短い間を入れることでコールアウトもクリアに聞こえる。

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