このサウンドについて

マルチプレイの試合で素早く4人を倒した場面や、モンタージュ、大げさな勝利シーンに使われる、ドラマチックな「Quadra Kill」のゲームアナウンサー音声。

このサウンドは、最初の音節を長く伸ばし、最後を鋭く締めながら「Quadra Kill」と叫ぶ、興奮したアナウンサー風の声です。ゲーム内で大きな実績を達成したときのコールと同じインパクトがあり、クリップが一瞬でハイライトらしくなります。短時間で4人を倒したとき、思いがけない連続キルを決めたとき、または単に好プレイを笑えるほど大げさに見せたいときに使われます。引き伸ばした言い方によって、より大音量でドラマチック、そして少しばかばかしく感じられるため、本格的なゲーム編集にもミーム投稿にもよく合います。

「Quadra kill」は、マルチプレイゲームで短時間に4キルまたは4人の排除を達成した際に使われてきた定番のコールです。このアナウンサー台詞のバリエーションはさまざまな対戦ゲームに登場し、そのおかげで特定のタイトルを越えて広まりました。オンラインでは、プレイヤーが素早く4人を倒した場面で、短いゲーム編集、配信者のハイライト、ミーム動画などに広く使われています。視聴者がその偉業をすぐに理解でき、誇張されたアナウンサーの言い方によって、雑なプレイや偶然のプレイでさえ大きな瞬間に感じられるため、今も人気があります。

使用のためのプロのヒント

4人目を倒した瞬間や最後のヒットマーカーに合わせてこれを入れ、そのまま一拍だけ画面を静止させましょう。キルフィードのズーム、スコア表示、観客のリアクションへの突然の切り替えと組み合わせると最も効果的ですが、連続キルが明確になる前に使うと弱く感じられます。

使用例

  • テンポの速いモンタージュで4キル目を強調する。
  • ランク戦での強すぎるプレイをからかう。
  • 運よく複数人を倒したクリップにドラマ性を加える。
  • シューター系の編集で敵チームを全滅させた瞬間を際立たせる。

よくある質問

このサウンドで「Quadra Kill」とはどういう意味ですか?
マルチプレイゲームで短時間に4キルまたは4人の排除を達成することを指します。このサウンドは、その連続キルを大きなハイライトとして示すためのアナウンサー風コールです。
このQuadra Killサウンドは通常どこで使われますか?
主にゲームのモンタージュ、配信者のクリップ、短いミームで使われます。通常は4人目を倒した瞬間、集団戦の残敵を片付けた場面、または制作者が圧倒的な連続キルとして見せたい場面に配置されます。
このサウンドが編集で人気なのはなぜですか?
長くドラマチックな言い方によって、普通のクリップが瞬時に大きな出来事のように感じられます。プレイが混沌としていたり、ある程度は運だったりしても、アナウンサーの声が伝説的な偉業のように演出するため、盛り上げる編集にもジョークにも使えます。