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このサウンドについて

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PS4のレポートメニュー出現音は、PlayStation 4のインターフェースで鳴る短いUI効果音です。ゲーム編集や通知、画面の切り替わり演出に使えるクイックなポップ音で、ミーム素材やMP3ダウンロードを探す人にもおすすめのサウンドです。

PS4のレポートメニュー出現音は、レポートメニューが開くときに鳴る、PlayStation 4のごく短いUIサウンドです。クリーンなデジタルポップに柔らかい電子音のブリップが重なった音で、0.5秒未満と短く、無音やゲームプレイの上にもすっきりと乗ります。PS4を使ったことがある人なら誰でもすぐに分かるほど短くて特徴的なため、セリフや音楽ではなくシステム通知として一瞬で伝わります。クリエイターはその即効性を利用して、メニューが開く場面やレポートが送られる場面、ゲーム中の突然の中断を表現しています。

この音は、ソニーが2013年に発売したPlayStation 4のシステムソフトウェアに由来するもので、ホーム画面やシステムメニューでの選択を短いインターフェース音で知らせる仕組みの一部です。レポートメニュー版は、コンソールから直接メッセージやユーザー、不適切なコンテンツを通報したプレイヤーに馴染みのある音になりました。その後、この正確な音のクリップはサウンドボードや編集用パックで広まり、gta v notificationのような他のコンソール通知音と並んで使われるようになり、クリエイターがミームや配信、フェイクのレポート画面でコンソールのメニューを再現する際に利用されています。

使用のためのプロのヒント

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フェイクのPS4メニューやレポート画面がフェードインするフレームにぴったり合わせて配置し、リバーブや引き伸ばしは加えないのがコツです。元の音量はセリフの下で低めに保ち、ゲームプレイ映像ではなく静止画のスクリーンショットと組み合わせると、UIの演出が一瞬で本物らしくなります。

使用例

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  • フェイクのレポートメニューが表示されるタイミングで鳴らす。
  • TikTokのPlayStation風の通知編集に使う。
  • ゲームのモンタージュでメニュー切り替えの場面に加える。
  • ゲーム内チャットで誰かが通報されたときに流す。

よくある質問

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PS4のレポートメニュー出現音とは何ですか?
PlayStation 4のレポートメニューが開くときに鳴る短いUIサウンドです。クリーンな電子音のポップで1秒未満の長さがあり、プレイヤーの邪魔をしたり画面の内容から注意を逸らしたりすることなく、メニュー操作を伝えるために作られています。
PS4のレポートメニュー音はどこから来たものですか?
ソニーのPlayStation 4のシステムソフトウェアと、その通報機能に由来します。ユーザーやメッセージ、不適切なコンテンツを通報するために使われ、プレイヤーはコンソール上で直接この音を聞いていました。その後、編集者がクリーンな音だけを抜き出し、動画やサウンドボードで使われるようになりました。
クリエイターはPS4のレポートメニュー音をどう使っていますか?
フェイクのメニュー画面のスクリーンショットや通報ネタ、PlayStationをテーマにした編集に重ねて、まるで本物のコンソール操作のように見せています。1秒未満と短いため、セリフをかき消すことなく、正確な場面転換やオチとして使うのが最も効果的です。

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