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このサウンドについて

✦ AI

ポケモンのアイテムゲットファンファーレ。ゲームの報酬演出として定番で、ミームや動画編集で小さな勝利を表す音ネタに使われる効果音です。

ゲームで大事なアイテムを受け取った時に流れる、おなじみのポケモンのジングルです。明るく弾むように始まって、最後はスッキリ収まるので、聴いた瞬間にご褒美をもらった感覚になります。数秒しかありませんが、進展した感じやツイてる感じ、アイテムを拾えた感じが一発で伝わります。ゲームの報酬音として広く知られているので、動画やリアクション系の編集、画面上に貴重で便利なものや予想外にピッタリなものが現れる場面に、遊び心のある達成感をプラスしてくれます。

この音はポケモンシリーズのアイテム入手ファンファーレで、音楽クレジットは Junichi Masuda です。携帯機の歴代ポケモン作品で広く知られるようになり、大事なアイテムやプレゼント、便利な道具を手に入れた時に流れます。ネット上では、何か貴重なものや思いのほか役立つものをゲットした時の定番演出として使われています。短さと明るいメロディ、瞬時に分かる認知度の高さから、ゲーム編集やミームまとめ、報酬オチの場面で今も人気です。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

アイテムやメッセージ、サプライズが画面に出る瞬間にぴったり合わせて入れてください。素早いズームやインベントリ風のポップアップ、フリーズフレームと合わせると一番効きます。大きなドラマチックな場面に使うと弱く感じます。

使用例

✦ AI
  • ゲームクリップで完璧なドロップアイテムを見せる場面。
  • 画面上でプレゼントや荷物、無料アップグレードを開ける場面。
  • 買い物動画で掘り出し物を見つけた瞬間を強調する場面。
  • 日常Vlogでちょっとした個人的な勝利を表す場面。

よくある質問

✦ AI
ポケモンのアイテムゲットの音とは何ですか?
ポケモンのゲームでアイテムを受け取った時に流れる短い報酬ファンファーレです。動画では、アイテムの入手やプレゼント、解放など、小さいけれど満足感のあるご褒美っぽい瞬間を表すのに使われます。
ポケモンのアイテムゲットの音はどこから来たものですか?
ポケモンシリーズのゲームから来た音で、アイテムを入手した時に流れるおなじみのジングルです。提供メタデータでは音楽が、長年ポケモンに関わってきた作曲家の Junichi Masuda にクレジットされています。
なぜミームや編集でこの音が使われるのですか?
メロディを聴いただけで成功した感じやツイてる感じ、何か便利なものを見つけた感じが瞬時に伝わるからです。短くて明るく、映像の見せ場に合わせやすいので、ネタやオチがテンポよく決まります。

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