広告

Please don’t

149 閲覧数 13 ユーザーがお気に入り

AIの支援により生成されたコンテンツ

このサウンドで動画を作る

このサウンドを自分のクリップに。テキスト、吹き出し、速度調整までアプリで完結。

関連キーワード

✦ AI

このサウンドについて

✦ AI

Limbus Companyでドン・キホーテが言う「Please don’t」の短い懇願ボイス。頼み込みやパニック、ドラマチックな拒否のリアクションに使える効果音mp3

Limbus Companyのドン・キホーテが「please don't」と言う短いボイスです。追い詰められたような必死のトーンで、セリフは速く甲高く、落ち着いたお願いというより何か悪いことが起きる直前の土壇場の懇願に聞こえます。言葉がとてもシンプルなので、場面の文脈がなくても恐怖や拒絶の気持ちが視聴者にすぐ伝わります。面白さと緊張感が同居しているため、ゲームから切り抜いて、望まない出来事へのリアクションとして再利用しやすい一言になっています。

Limbus Companyは韓国のスタジオProject Moonが2023年に出したロールプレイングゲームで、ドン・キホーテは古典小説に着想を得た12人の囚人の1人です。彼女の感情豊かなボイスはTikTokやDiscord、YouTubeでファンの間に広く出回っており、元の戦闘シーンから切り離して使われることもよくあります。この短い懇願は恐怖や拒否を手早く伝える表現として定着し、すぐに「ノー」と言いたい時に使うノープの効果音など、他の懇願系リアクションと並べて共有されています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターがトラブルに気づくカットの瞬間にこの音声を置き、衝撃が来る前に顔にかぶせて「please don't」を流すのがおすすめです。ゲーム音声は下で小さく残し、引き伸ばさず、連続で2回以上繰り返さないようにしましょう。

使用例

✦ AI
  • 味方がリスクの高い作戦を提案した時に使う
  • ボス戦に止めてほしいと懇願する場面に使う
  • ジャンプスケアや突然のゲームオーバーの前に入れる
  • ガチャの爆死に反応する編集で流す

よくある質問

✦ AI
Limbus CompanyのPlease Don'tってどんな音声?
Limbus Companyでドン・キホーテが「please don't」と懇願する、とても短いボイスです。ファンがゲームプレイから切り抜き、動画やチャットで恐怖や拒否、懇願のパニックリアクションとして再利用しています。
Limbus Companyでplease don'tと言ってるのは誰?
このセリフはLimbus Companyの12人の囚人の1人、ドン・キホーテのものです。ファンのタグでは、ドン・キホーテの物語と結びついた彼女のアイデンティティであるSanchoも一緒に言及されます。誇張された言い方のおかげで、たった2語でもプレイヤーにはすぐ分かります。
Please Don'tの効果音はどうやって使うの?
失敗やジャンプスケア、ガチャの爆死、見たくない展開の直前に置き、画面の中の人物の代わりに懇願させる使い方をします。短くクリーンに保ち、表情のリアクションや物事が悪化するまさにその瞬間に合わせると一番効果的です。

あなたのサウンドを投稿しよう NEW

面白い音源はありませんか?SoundInstants アプリから MP3 をアップロードできます。承認されると、誰でも再生できるようになります。

アプリで投稿する
広告

関連サウンド

広告