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このサウンドについて

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FPSゲームのヒットマーカーを再現した超短いピューピューという効果音で、キルや面白いショットを強調する編集素材として人気です。オンラインでミーム動画やショート動画、ゲーム実況の編集でヒットを確認する合図としてよく使え、MP3でダウンロードして使えます。

シューターゲームで弾が当たったときに鳴る瞬間的なフィードバック音、ヒットマーカーの短いチック音に、素早いピューピューという音を重ねた、極めて短いサウンドです。わずか0.1秒しかないため、本格的なレーザー音というより、シャープでドライ、少し金属的なクリック音に近く、会話や音楽を覆うことなく、句読点のように着弾の瞬間のフレームへ視聴者の注意を引きつけます。短い間隔で繰り返すと、慌ただしくコミカルな連射のような効果が生まれ、外したショットさえも勢いがあり、意図的に撃ったように感じさせます。

ヒットマーカーはもともと一人称視点シューティングゲームにおける視覚と聴覚のフィードバックで、とりわけCall of Dutyシリーズで有名になり、短いチック音が自分の弾が当たったことをプレイヤーに伝えました。ピューピューはレーザーブラスターの音をまねた、もっと古いSFスラングで、オンラインのクリエイターたちがその二つを組み合わせ、射撃を表す遊び心のある略語にしました。サウンドボードやショート動画の編集では、このクリップはゲームプレイの文脈を必要としないスタンドアロンの hit marker sound として広まり、今でもおもちゃの銃や指鉄砲、皮肉を込めたアクションシーンに重ねられています。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

クロスヘアが光るフレーム、あるいはターゲットが反応するフレームに、1フレームも早くならないよう、チック音をぴったり合わせてください。ピューピューと連射するような音にしたいときは、2〜3個を間隔を詰めて重ねますが、金属的なポップ音がゲーム音声の上でクリップしないよう、音量は低めに保ちましょう。

使用例

✦ AI
  • Call of Dutyの編集でスナイパーのヒットを確定させる。
  • コメディスキットでおもちゃのブラスターの発砲にアクセントを付ける。
  • ミームのモンタージュにフェイクのレーザー音を加える。
  • ゲームコンピレーションで成功したショットをすべてマークする。

よくある質問

✦ AI
ピューピューのヒットマーカー音とは何ですか?
0.1秒のシューター向けフィードバック音で、チック音にピューピューという音が重なったものです。ゲームでは弾が当たったときに似たクリック音が鳴り、編集者はゲームプレイのHUD全体や武器の発砲を見せずにヒットを示すため、この切り取られた音を再利用します。
ヒットマーカー音はどこから来たのですか?
一人称視点シューティングゲームの設計に由来し、Call of Dutyによって広まりました。ヒットマーカーは弾が当たったことを音と映像ですぐに知らせるもので、このクリップはそのチック音だけを切り取り、動画やサウンドボードで使えるスタンドアロンの効果音にしています。
こんなに短い音をクリエイターはどう使うのですか?
わずか0.1秒しかないため、クリエイターは着弾のフレームにぴったり合わせて配置したり、連射のために重ねたり、ピューピューのパターンをループさせたりします。長いシーンで本物の銃声の代わりにするのではなく、句読点のように使うのが最も効果的です。

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