このサウンドについて

『Monster Hunter: World』のディアブロスの咆哮音。ゲーム編集、ボス登場、危険なモンスター演出に使える短い大音量クリップ。

このクリップは『Monster Hunter: World』に登場するディアブロスの短くキレのある咆哮だ。荒々しく響き渡るモンスターの叫びが一気に高まり、重く威圧的な存在感を残す。わずか数秒でも、巨大な生物が突進してくるような、あるいは戦いが本気モードに入るような緊張感を演出できる。ドラマチックなゲームネタや突然の危険シグナル、場面を一瞬で激しく大げさにする獣のようなリアクション音が欲しいときに、クリエイターが使う音だ。

ディアブロスはCapcomの『Monster Hunter』シリーズでよく知られたモンスターで、この音は2018年発売の『Monster Hunter: World』でプレイヤーに広く認識されている。短いディアブロスの音声クリップは、咆哮が一瞬で脅威を感じさせ、認識しやすいため、ゲームミームやリアクション編集、狩猟まとめ動画を通じて広まった。ありきたりな叫び声よりも重みのあるモンスター演出を求めるクリエイターに今も人気で、特にボス戦やパニック、迫り来る危険をテーマにした編集でよく使われる。

使用のためのプロのヒント

この咆哮は、ボス登場や回避失敗、混沌としたプレイシーンへのハードカット直前に使うのがおすすめだ。軽めの画面振動と素早いズームと合わせると効果的だが、すでに音量の大きい実況に重ねるのは避けよう。

使用例

  • ゲームプレイ編集でモンスターやボスを登場させるとき。
  • ボイスチャットに勢いよく入ってきた友達へのリアクション。
  • 狩猟失敗やあと一歩のミスを盛り上げるとき。
  • 突然のキャラクター登場に威圧感を加えるとき。

よくある質問

MHWのディアブロスの音とは?
『Monster Hunter: World』のディアブロスに由来する短い咆哮クリップだ。ゲーム編集やリアクション動画、大きく危険な何かが突然現れるシーンで、ドラマチックなモンスターサウンドとして使われている。
このディアブロスの音はどこから来たもの?
このクリップはCapcomのアクションRPG『Monster Hunter: World』のディアブロスに由来する。ネット上では、プレイヤーやミーム編集者が『Monster Hunter』シリーズを代表するボス風の咆哮として使うことが多い。
ディアブロスの咆哮は編集でどう使われている?
クリエイターは、登場シーンや突進、パニックの瞬間の直前に配置することが多い。ボスの登場、狩猟失敗、大げさなリアクションカットなど、即座に危険や重み、ゲーム特有のモンスターらしさが欲しい場面に合う。

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