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このサウンドについて

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ゲームファンなら誰でも知っている、Konamiのステルスゲーム『Metal Gear Solid』で敵に見つかった時に鳴る有名なアラート音。バレた瞬間や見つかったシーンで緊張感と笑いを出すミームや動画編集の定番効果音として使われ、MP3でダウンロードできます。

『Metal Gear Solid』でおなじみの発見アラート音で、敵がSnakeを見つけた瞬間に鳴る鋭い電子音です。明るいシンセの音が緊張感のある上昇音へと切り替わり、赤いビックリマークが表示されるあの演出は、ステルス作戦が崩れた合図としてゲーマーなら誰もが知っています。聞いた瞬間に焦りと笑いが同時に来るのが特徴で、ゲーム以外でも使いやすい理由になっています。誰かが見つかったり、バレたり、まっすぐトラブルに飛び込んだりするシーンに重ねれば、視聴者は一気に緊迫感を感じ取れます。

このアラート音の元ネタは、Konamiが開発しHideo Kojimaが監督を務めた1998年のPlayStation向けステルスゲーム『Metal Gear Solid』です。ゲーム内では警備兵がSnakeを発見するたびに赤いビックリマークと一緒に鳴り、ゲーム史の中でも特に認知度の高い効果音のひとつになりました。YouTubeのゲームモンタージュやリアクション系の編集動画を通じて広まり、ミームの定番として定着し、この瞬間、彼は悟ったという気づきの瞬間や、失敗音ミームにふさわしいステルスの失敗シーンを的確に表現するようになりました。発売から何十年経った今でも、バレた瞬間を伝える音としてこれ以上のものはありません。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターが振り向いたり、見つかったり、カメラが隠れ場所を映し出したりするフレームにぴったり合わせて音を差し込みましょう。下に音楽は入れずにそのままクリーンに流し、リアクションの前に0.5拍だけ無音を入れるとネタがより活きます。

使用例

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  • 配信者がステルスゲームで敵に見つかる場面
  • 誰かがサプライズパーティーの準備現場に入ってきてしまう場面
  • 猫がテーブルからグラスを落とす場面
  • 友達が真夜中にこっそりお菓子を食べているところを見つかる場面

よくある質問

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Metal Gear Solidの発見アラート音って何?
『Metal Gear Solid』で敵の警備兵がSnakeを発見した時に、赤いビックリマークと一緒に鳴る短い電子音です。長さは2秒未満で、ネット上では誰かが見つかる瞬間を表す定番の音として使われています。
Metal Gear Solidの音はどこから来たの?
Konamiが開発しHideo Kojimaが監督を務めた、1998年に初代PlayStation向けに発売されたステルスゲーム『Metal Gear Solid』が出典です。このアラート音はシリーズを通して、Snakeが敵兵に見つかるたびに流れます。
なぜMetal Gear Solidのアラート音はミームで使われるの?
ゲーマーなら誰でも、見つかった時の音だと一瞬で分かるからです。現行犯でバレるシーンに重ねるだけで、説明なしに2秒未満で笑いと緊張感を加えられます。

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