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メガロバニア1

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このサウンドについて

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MegalovaniaはUndertaleのSansとの激しいボス戦テーマで、戦いが本気になる場面で流れる。クリエイターは壮大な対決やミームバトルに使う。

これは32秒のMegalovaniaの抜粋で、容赦ないベースライン、鋭いシンセリード、打ち鳴らすドラムを中心に構成された、速く推進力のあるバトルトラックだ。メロディは緊張感を高めながらループし、張り詰めた低いリフと、英雄的でほとんど狂乱的なメインテーマを行き来する。最初の小節から切迫感と対決感があり、冗談のようなキャラクターが突然圧倒的な力を明かすような感覚を与える。聴く人は瞬時に最終ボスの場面だと受け取るため、わずか数秒でも普通のクリップをドラマチックで緊張感のある対決に変えられる。

MegalovaniaはToby Foxが作曲し、2009年のEarthBound Halloween Hackに初めて登場した後、別のバージョンがHomestuckで使用された。2015年のロールプレイングゲームUndertaleで、Genocide Routeの戦闘中に流れるSansの最終ボステーマとして有名になった。このトラックはリミックス、カバー、リズムゲームの譜面、ミーム編集を通じてゲームの枠をはるかに超えて広がり、冒頭のリフは予想外に手強い相手を表す略号となった。今でもオンラインで最も認知されているインディーゲームのバトルテーマの一つである。

使用のためのプロのヒント

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Megalovaniaは準備中ではなく、登場や最初の攻撃の瞬間に流し、メインリフがカットに当たるようにしよう。速いズーム、体力バーのオーバーレイ、Sans風のテキストボックスと組み合わせつつ、シンセリードがはっきり聞こえるよう台詞は抑えておこう。

使用例

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  • ゲーム編集で突然のボス戦を演出する
  • 味方キャラクターの登場を最終決戦に変える
  • アニメの戦闘シーンのパロディに緊張感を加える
  • スピードラン、チャレンジ、不可能な逆転の場面に合わせる

よくある質問

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Megalovaniaとは何ですか?
MegalovaniaはUndertaleのSansのボス戦音楽だ。Toby Foxが作曲した、ループするベースリフとシンセメロディを持つ速いエレクトロニックロックトラックで、Genocide Routeの最終戦で流れる。
Megalovaniaはもともとどこから来たのですか?
Toby Foxは2009年にEarthBound Halloween HackのためにMegalovaniaを初めて書き、後にHomestuckでも再利用した。バイラルになりSansと強く結びついたのは、2015年のUndertale版だ。
なぜ人々はミームでMegalovaniaを使うのですか?
冒頭のリフは、文脈から切り離されても本気のボス戦を瞬時に知らせる。クリエイターはその認知度を利用して、手強い相手、突然の裏切り、強すぎるキャラクターについてのジョークを作り、普通のシーンを模擬的な最終決戦に変える。

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