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このサウンドについて

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ゲームのRaymanが大きく膨らむときの不思議な効果音。ゴムのようにキュッと伸びてポンと弾ける短い音で、カートゥーンの膨張シーンや失敗シーン、ネタ動画の素材として使われています。MP3でダウンロードできます。

この短いクリップは、大きく膨らんだRaymanに結びついた、奇妙でゴムのような音を切り取ったものです。Raymanらしいカートゥーンの物理法則を、ばかばかしいほど大げさに引き伸ばしています。2秒強のあいだ、きついきしみ音と風船のように揺れる張り詰めた音で高まっていき、最後に間抜けなポンという音で弾け、驚きとおかしさが同時に伝わります。セリフも音楽もなく、普通の場面を膨らんで不安定に見せる不思議な音響だけがあります。膨らむ場面を画面で見なくても、視聴者はすぐに視覚的なドタバタ喜劇だと分かります。

RaymanはUbisoftの長く続くプラットフォームゲームの出身で、手足のない主人公の伸び縮みする弾力のあるアニメーションは、昔から大げさなカートゥーンの音を誘ってきました。大きく膨らんだバージョンは、セリフの引用ではなく単独のサウンドボード用クリップとして広まり、主に不思議なきしみ音とポンという音のタイミングで共有されています。膨張は説明なしで通じる即効性のある視覚ギャグのため、ミーム編集で今も人気があり、短い長さのおかげで、ゲームを遊んだことのない視聴者に元ネタを説明しなくても、ゲームやアニメ、リアクション動画で繰り返し使えます。

使用のためのプロのヒント

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キャラクターや物が膨らみ始める瞬間にぴったり合わせて音を入れ、きしみ音で成長を追いかけ、最後のポンという音を最大まで膨らんだタイミングに合わせましょう。BGMなどの背景音は小さめにし、ループはしないこと。繰り返すと笑いの緊張感がなくなります。

使用例

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  • 急に大きく膨らむカートゥーンキャラクターの場面に入れる。
  • ゲームの失敗シーンを、ばかばかしい風船のポンという音で締める。
  • 食べすぎや詰め込みすぎを見せるミーム編集に加える。
  • ありえないカートゥーンの物理法則のあとのリアクションショットに使う。

よくある質問

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Massively Inflated Raymanの音とは何ですか?
膨らんだRaymanに結びついた、きしみ音のような風船の伸びとポンという音の、2秒半の短い効果音です。セリフや音楽はなく、ばかばかしいほど膨らむギャグを際立たせる不思議なカートゥーンの音響だけです。
Raymanはどこから来たキャラクターですか?
RaymanはUbisoftのプラットフォームゲームシリーズの手足のない主人公で、弾力のあるアニメーションとシュールなカートゥーンの世界で知られています。この膨らんだクリップは、ゲーム内の有名なセリフやカットシーンとは別に、単独のサウンドボード用効果音としてネットで広まっています。
クリエイターはこの音をどう使いますか?
クリエイターは、キャラクターや物、お腹が突然ばかばかしい大きさに膨らむ場面にこの音を重ねます。高まるきしみ音が膨張を盛り上げ、ポンという音がオチになり、短いゲームやミーム、カートゥーンのリアクション編集で最も効果的です。

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