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✦ AIの支援により生成されたコンテンツ
ニンテンドウ64のMario Party 2の陽気なマリオのボイスクリップで、笑いを伴ってyippeeと言う、勝利やお祝い、レトロゲームの楽しい編集に使われる。
この短いクリップは、お祝いムード全開のマリオが、元気なyippeeの後に明るく弾むような笑い声を披露する様子を捉えている。その声は高く、陽気で、すぐにそれと分かるもので、ニンテンドウ64時代の少し圧縮された音が懐かしい魅力を与えている。長さはわずか数秒だが、声の高さの跳ね上がりと遊び心のある笑い声が、どんな瞬間も勝利のように感じさせる。視聴者には純粋なご褒美として聞こえ、スターを手に入れたり、ミニゲームに勝ったり、ゲームでも現実でも思いがけず上手くいったりしたときの音だ。
このクリップは、1998年に日本で、2000年に海外で発売されたニンテンドウ64のパーティーゲームMario Party 2から来ており、ミニゲームの後にマリオの短い勝利のセリフが流れた。Charles Martinetが声を担当したこのyippeeと笑い声は、Nintendoのお祝いの代名詞となり、レトロゲームの編集ではZelda - Item Getのジングルのようなサウンドと一緒に共有された。Mario Partyのクリップがサウンドボードや配信で広まる中、このセリフは、シリーズで育ったプレイヤーにとって視覚的な文脈や説明がなくても勝利を瞬時に伝えるため、人気が続いた。
スターが現れたりスコアが表示されたりする、勝利が決まるフレームちょうどに配置し、笑い声が終わってからカットしよう。高い声がはっきり聞こえるようゲーム音楽は小さく下に敷き、2回以上ループさせるのは避けよう。
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