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MARIO UNGH

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このサウンドについて

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『スーパーマリオ64』でマリオが発する、0.5秒未満の短い「うんっ」といううめき声の効果音。壁への衝突やジャンプの失敗、ちょっと笑える場面へのリアクションとして、ミームやゲーム動画、ショートクリップで使われ、MP3でダウンロードしてすぐに使える。

これは『スーパーマリオ64』のマリオによる、短く力を込めたうめき声で、低い「うんっ」という音がひとつ、0.5秒も続かない。何かに力を入れたときや、何かにぶつかったときのような音で、カートゥーンらしい少しコミカルな味があり、ニンテンドウ64のゲームで育った人なら誰でもすぐにわかる。とても短くキレがあるから、動画の句読点としてぴったり決まり、小さな滑りや衝突、気まずい間を、説明なしで笑いに変えてくれる。控えめだからこそ面白く、映像が大部分を担い、マリオの声がリアクションを添えるのだ。

このうめき声は、1996年にニンテンドウ64向けに発売された『スーパーマリオ64』のもので、走ったりジャンプしたり物にぶつかったりするときに、マリオが短い力を込めた声を出す。レトロゲーム文化の定番となったこのゲームは、個々のボイスクリップが抜き出されてサウンドボードで共有されるようになり、この小さな「うんっ」は、とても短く編集に差し込みやすいことから目立つ存在になった。ゲームのモンタージュやミーム動画を通じて広がり、クリエイターは小さなミスへの手軽なリアクションとして使うようになり、ほぼ誰もがマリオの声をすぐに思い浮かべられることから、今でも人気がある。

使用のためのプロのヒント

✦ AI

キャラクターが壁にぶつかる瞬間やジャンプを失敗する瞬間の、ちょうどそのフレームに置き、音楽を一瞬だけ下げてうめき声を目立たせよう。ループしたり、セリフの上に重ねたりしないこと。笑いは、予期しない一度きりのリアクションから生まれるからだ。

使用例

✦ AI
  • マリオのスピードランのクリップで、プレイヤーが壁にぶつかる場面。
  • 実況者が簡単なジャンプを失敗し、無音に切り替わる場面。
  • ミーム集で、編集者がぎこちない落下にアクセントを付ける場面。
  • ゲーム実況の解説中に、クリエイターが小さな衝突に反応する場面。

よくある質問

✦ AI
マリオの「うんっ」という音とは何?
『スーパーマリオ64』でマリオが発する、短く低い音程のうめき声で、0.5秒未満しか続かず、何かにぶつかったり力を入れたりするときに使われる。
マリオの「うんっ」という音はどこから来たの?
1996年にニンテンドウ64で発売された、マリオが主人公のプラットフォーマー『スーパーマリオ64』が由来で、移動や衝突の際の短い声のクリップのひとつだ。
なぜクリエイターは動画でマリオの「うんっ」という音を使うの?
すぐに誰でもわかり、とても短くて面白いからで、映像の邪魔をせず、小さな失敗や衝突、気まずい瞬間にアクセントを付けるのに最適だ。

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